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Aide pour Le Val des Etoiles sur Android

J’ai livré ce jour sur le Google Play Store mon application « Le Val des Etoiles », aide de jeu pour le jeu Le Val de Romaric Briand. Vous trouverez plus d’infos sur la page de l’application : Le Val des Etoiles : aide de jeu sur android Et pour le charger : […]

Dév android petit projet pour Le Val

Cela faisait longtemps que je ne m’étais pas penché sur un développement Android. Il faut dire que je suis assez satisfait des fonctionnalités de mon SRDice et que du coup je ne ressens pas spécialement le besoin de me pencher à nouveau sur la programmation Android. Et puis, j’ai découvert « Le Val des Étoiles » de Romaric Briand, et j’ai eu quelques petites idées qui m’ont incité à relancer Eclipse et le Android-SDK. […]

JdR par forum, outils et sites pratiques en ligne

L’un des avantages du JdR par Forum est qu’il suffit d’une connexion pour y jouer. Du coup, pour ne pas être dépendant d’un seul ordinateur et de ses logiciels installés, j’utilise à l’occasion des outils et sites en lignes qui proposent les services dont j’ai besoin. De plus, ces outils peuvent parfois servir dans d’autres cadres sans vraiment de problèmes. […]

Dév Android SRDice : Ecouteurs d’une série de boutons

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Une fonctionnalité que j’avais dans mes tablettes depuis un moment pour SRDice, mon application Android de lancer de Dés pour Shadowrun, était l’ajout de boutons « Quickrolls » : une série de boutons sous le bouton « Lancer » qui seraient des raccourcis pour lancer des tailles de Réserve de dés les plus utilisées. Cette série de bouton étant affecté uniquement aux Tests Simples qui sont plus susceptibles de servir pour de multiples lancers successifs avec des réserves de tailles différentes. Cela faisait un moment que je ne m’étais pas penché sur SRDice. […]

php étonnement sur le default du switch

Comme Mageekguy, mais à un moindre niveau, cela va faire un bon nombre d’années que je fais du développement PhP et j’arrive encore à être étonné et à découvrir des choses. Je vous conseille au passage de vous abonnez à son blog Mageekblog si vous faites du développement PhP. Dernièrement, dans l’équipe avec laquelle je travaille, nous sommes tombés sur un vieux bout de code qui nous a paru très étrange : Un switch avec le default déclaré en premier. […]

Dév Android : Fermer toutes les Activity de son appli

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Lorsque j’ai ajouté à SRDice la fonctionnalité pour gérer les Tests Étendus de Shadowrun 4ème édition, je me suis retrouvé confronté à un problème. J’avais créé une seconde Activity pour cette fonctionnalité, mais quand je demandais à fermer l’application depuis cette seconde Activity avec System.exit(0), je me retrouvais sur ma première Actitity des Tests Simples. […]

Dév Android SRDice : Modifier le menu au lancement d’une activity

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Quand je suis dans une Activity donnée, je n’ai pas besoin d’avoir dans le menu le bouton pour y retourner. Il faut donc modifier le menu lors du lancement d’une activity pour éviter ça. Pour cela, en développement Android, on utilise la méthode onCreateOptionsMenu. […]

Les tests étendus dans Shadowrun

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Les règles sur les Tests Étendus dans le Jeu de Rôle Shadowrun sont assez complètes. Afin de mieux visualiser où je vais dans le développement de la gestion de ces Tests Étendus pour SRDice, je pose ici les bases afin de clarifier et mieux identifier ce dont j’ai besoin. Shadowrun 4ème édition anniversaire (SR4A) vf p. […]

Dév Android SRDice : Mutualisation des layouts

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Après avoir mutualisé le code Java, il est temps de se pencher les éléments visuels composant les vues : les layouts. En développement Android on a la possibilité d’inclure des layouts dans d’autres avec le mot clé include. Étape 1 : Etude de l’existant : J’étudie donc la vue de mon application pour définir les ensembles d’éléments qui peuvent (doivent) être modulaire. […]

Dév Android SRDice : Mutualisation du code Java

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Nous aurons pour SRDice 2 écrans : un pour les Tests Simples, un second pour les Tests Étendus. Après avoir étudié le développement de la méthode pour lancer une activity depuis une autre (et donc d’un écran à un autre) dans une application Android, je me suis posé la question de mutualiser certaines choses dans le code Java. Dans un premier temps j’ai vu à mutualiser du code des Activity : On crée une class étendant Activity dans laquelle on met le code partagé entre chaque activity puis on déclare les activity correspondant aux écrans en étendant notre classe : SRDiceActivity contiendra toutes les méthodes communes aux deux activity: public class SRDiceActivity extends Activity SRDSimpleActivity contient le code pour la gestion des tests simples (le SRDice version 1) : public class SRDSimpleActivity extends SRDiceActivity SRDExtendedActivity contient le code pour la gestion des tests étendus (la nouveauté SRDice version 2) : public class SRDExtendedActivity extends SRDiceActivity Avant toutes choses, un point à ne pas oublier est de déclarer dans le AndroidManifest les Activity qui servent en tant que tel : SRDSimpleActivity et SRDExtendedActivity. […]