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Faire une popup draggable avec JQuery Mobile

Pour Colony9, tout comme pour RollAndCrawl, j’ai prévu dans mon interface des popups pour signaler des informations ou pour proposer des choix. Toutefois, notamment pour celles proposant des choix, la possibilités de consulter les informations du « plateaux de jeu » en arrière plan de la popup reste importante pour le joueur. […]

Colony9 HTML

Un petit post car, comme annoncés dans les articles précédents, je travaille à une version HTML du jeu Colony 9 de Santiago Eximeno. Le jeu est finalisé en ce qui concerne l’implémentation des règles du jeu (avec interprétation des règles corrigé/validé par Santiago 🙂 ). […]

Point d’avancement sur Colony9HTML

Comme signalé dans mon article précédent, je travaille à une version HTML du jeu Colony 9 (avec la bénédiction de son auteur, encore merci Santiago Eximeno). Voici un petit point sur l’état du projet. […]

Colony9

Colony 9 est un jeu de dés « solo » créé par Santiago Eximeno. Il est disponible en PnP (Print ‘n’ Play) sur BoardgameGeek ou sur le site de Santiago Eximeno en version Espagnole ou Anglaise. J’ai découvert ce jeu grâce à Ghislain (@Court_jus sur twitter) qui a cité toute une liste de jeux solo PnP dans la rubrique DIY (Do It Yourself) de proxi-jeux. […]

Priorités en CSS

Un truc qui arrive parfois quand on s’attaque à du CSS c’est l’élément qui se retrouve ciblé par plusieurs instructions, évidemment contradictoires. Deux trucs qu’on apprend bien vite quand on fait du CSS pour ce genre de cas c’est : La dernière déclaration gagne toujours (Ce qui est faux dans l’absolu, mais on a cette impression que c’est vrai) En ciblant au plus précis son élément, on évite les problèmes (On peut utiliser !important… […]

Petit slideshow en jquery

Dans le cadre d’un projet, j’ai du créer un petit slideshow. Ma dernière expérience du genre (et donc le bout de code présent dans ma bibliothèque perso) datant de presque 10ans, j’ai préféré effectuer une petite recherche pour trouver un code plus élégant et moderne. Je suis tombé sur un exemple qui correspondait visuellement à mes attentes sur CSS-Tricks : Simple Auto-Playing Slideshow HTML : <div class= »slideshow »> <img src= » » style= »display: inline » /> <img src= » » /> <img src= » » /> <img src= » » /> </div> CSS : div. […]

Le Val : Aide de jeu Android, un petit point

J’ai cette fâcheuse habitude d’être plus ou moins mono-tâche, enfin, mono-passion. A savoir, je me lance dans un truc, j’y vais à fond, et à un moment qui me semble finalisé, où je pense avoir fait un tour déjà bien intéressant, je vais me lancer sur un nouveau projet/passion/idée/… C’est ce qui est arrivé pour le Val : Aide de jeu Android. […]

Konami Code en javascript

Travaillant actuellement sur un petit projet de jeu HRML5/JS/CSS pouvant tourner en mode offline, j’ai voulu insérer un mode de jeu particulier sans toutefois mettre clairement à l’écran un bouton pour déclencher cette action. J’ai évidemment pensé à un Konami Code !En recherchant sur internet « Konami code javascript » on en trouve un certain nombre, certains même avec une bibliothèque complète. […]

Empêcher la mise en veille : Wake Locks et keepScreenOn

Logo Android

http://supertos.free.fr/supertos. […]

Dév Android : Fermer une activity depuis une autre

Logo Android

http://stackoverflow.com/questions/14355731/killing-one-activity-from-another/16438596#16438596 […]