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Je disais dans un billet datant d’il y a un peu plus d’un an que j’avais mis de coté l’Application Android, que je la considérais finie en l’état car elle répondait à mes besoins. Bon, à l’époque aussi je n’avais pas trop de gens et d’occasions pour jouer au Val. Mais sur cette année 2014 je me suis bien rattrapé… […]
http://supertos.free.fr/supertos. […]
Les règles sur les Tests Étendus dans le Jeu de Rôle Shadowrun sont assez complètes. Afin de mieux visualiser où je vais dans le développement de la gestion de ces Tests Étendus pour SRDice, je pose ici les bases afin de clarifier et mieux identifier ce dont j’ai besoin. Shadowrun 4ème édition anniversaire (SR4A) vf p. […]
Nous aurons pour SRDice 2 écrans : un pour les Tests Simples, un second pour les Tests Étendus. Après avoir étudié le développement de la méthode pour lancer une activity depuis une autre (et donc d’un écran à un autre) dans une application Android, je me suis posé la question de mutualiser certaines choses dans le code Java. Dans un premier temps j’ai vu à mutualiser du code des Activity : On crée une class étendant Activity dans laquelle on met le code partagé entre chaque activity puis on déclare les activity correspondant aux écrans en étendant notre classe : SRDiceActivity contiendra toutes les méthodes communes aux deux activity: public class SRDiceActivity extends Activity SRDSimpleActivity contient le code pour la gestion des tests simples (le SRDice version 1) : public class SRDSimpleActivity extends SRDiceActivity SRDExtendedActivity contient le code pour la gestion des tests étendus (la nouveauté SRDice version 2) : public class SRDExtendedActivity extends SRDiceActivity Avant toutes choses, un point à ne pas oublier est de déclarer dans le AndroidManifest les Activity qui servent en tant que tel : SRDSimpleActivity et SRDExtendedActivity. […]
Encore une fois, après le problème sur le bouton relancer, je me trouve face à un développement Android qui semblait une fois de plus super facile et sans surprise à implémenter pour SRDice. La fonctionnalité en question est d’avoir dans les préférences un choix sur la méthode de log proposant 3 possibilités : Logguer tout le temps, demander à chaque fois (comportement par défaut), ou ne pas logguer. Ensuite, l’affichage du bouton « Enregistrer » sur le Dialog de résultat dépend de ce choix. […]
Le logs des lancers de Dés est une fonctionnalité que j’ai en tête depuis le début du développement de SRDice, mais je voulais d’abord me familiariser avec des aspects plus simple (entrée utilisateur-traitement-affichage retour) avant de me lancer dans le stockage et la restitution d’information. Un premier pas dans ce sens avait été franchi avec la mise en place des préférences, même si Android propose justement sur ce point un fonctionnement léger et surtout dédié. Il est maintenant temps de s’intéresser au stockage et à la restitution d’information, en l’occurrence le log des lancers de Dés. […]
Pour créer un écran de configuration et gérer les préférences pour mon SRDice, je suis tombé sur un très bon tutoriel en français : http://www.ace-art.fr/wordpress/2010/07/20/tutoriel-android-partie-5-les-ecrans-de-preferences/ Et les informations complémentaires sur le site de référence Android : http://developer. […]
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Le Val
Parce que ce jeu est tout simplement génial !
Dernièrement, j’ai joué à…
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