Roll & Crawl

Incursion : 0/3

Points d'expérience : 0

Cimetierre

Les Héros

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Le Donjon

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L'Antre

Licence Creative Commons Cyol : Roll & Crawl, 06/10/2014 V13
Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution 3.0 France.

Vous pouvez relancer autant de dés que désirés.
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Scores

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Infos

Règle du jeu :

But du jeu

Vous avez 3 incursions dans le Donjon pour gagner le maximum de Points d'eXpérience (PX). A chaque incursion vous gagnez un nombre de PX égal au niveau où vous décidez de sortir... Si, et seulement si, vous n'êtes pas obligé de fuir ! Car dans ce dernier cas, vous ne gagnerez rien du tout !
De plus, tout Trésor non utilisé vous rapportera 1 PX à la fin. (Sauf le Portail Magique et les Couronnes Serties qui peuvent rapporter plus).

Incursion

Avant une incursion, vous constituez votre équipe de Héros.
Puis vous explorez le Donjon, allant de plus en plus profond.
Pour avancer dans le donjon, il faut résoudre les dés Donjons grâce à vos Dés Héros, à raison de 1 pour 1 en général. Mais heureusement des cas particuliers vont vous permettre d'économiser des Dés Héros (et même d'en regagner) pour aller encore plus loin et gagner plus de PX !

Constituer son Équipe

Une incursion commence par constituer son équipe de Héros. Vous lancez 7 dés à 6 faces pour déterminer votre équipe :

Le Donjon

A chaque niveau du Donjon, on lancera autant de dés Donjon que le n° du niveau. Pour pouvoir accéder au niveau suivant, il faudra résoudre les Dés Monstres et Pièges... Les Dés Donjon ont 7 faces :

Inspiration :

"Roll & Crawl" est une adaptation/inspiration non officielle du jeu de dés Dungeon Roll créé et édité par PlayTMG
"Roll & Crawl" ne représente pas le jeu Dungeon Roll dans son intégralité.
"Roll & Crawl" n'utilise aucune image du jeu Dungeon Roll.

Développement :

HTML, CSS, JS : Cyol ( http://cyol.fr/blog | @CyolFalcon sur Twitter )

Autres :

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