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Avent #j2solo 2024 09 : Colony 9

Impression écran de la version "en ligne" du jeu de société solo Colony 9

Je me suis lancé cette année un petit calendrier de l’Avent perso en #j2solo. Chaque jour une partie d’un solo de jeu de société que j’aime bien (et que j’ai dans la ludothèque). Ce peut être des jeux purement solo ou des modes solos de jeux multi. J’essaye de le décrire sommairement […]

Mise à jour sur l’Aide de Jeu pour le jeu de rôle Les Légendes de la Garde

J’ai fais une petite mise à jour sur l’Aide de jeu pour le Jeu de Rôle Les Légende de la Garde. J’ai ajouté une page qui présente le fabuleux déroulé de session écrit à l’origine par Jérônimo alias Jé (sur son blog. Je l’avais repris juste en échangeant les termes techniques anglophones par ceux présents dans la version française éditée par Footbridge. […]

Rêve de Dragon, Roue astrologique et canvas

Petit Complément sur l’aide de jeu pour Rêve de Dragon. J’ai ajouté une roue Astrologique pour connaitre les heures favorables et défavorables. Comme pour les TMR j’ai utiliser un canvas HTML et j’ai pigés quelques petits trucs de plus sur cet objet et sa manipulation. […]

Les Terres Médianes du Rêve, une aide de jeu Rêve de Dragon

Parmi les Grands Anciens qui traînent dans ma bibliothèque de Jeu de Rôle, il y a Rêve de Dragon. Une des choses merveilleuses de ce jeu est la façon dont un Haut-Rêvant (un magicien) lance ses sorts… Un quasi jeu de plateau solo… ce qui a titillé mes envies de développement… […]

Alone Z HTML

Dans la même idée que Roll&Crawl et Colony9, quand j’ai rencontré les règles du PnP AloneZ de @Boardgamefr, je me suis dis « et pourquoi développer le truc ». En fait même là j’y suis même parti direct sans avoir imprimé, coupé et coller quoi que ce soit. Sauté directement au CodeAndPlay sans passer par le PrintAndPlay ! […]

Récupérer les valeurs communes de 2 array en javascript

Des fois on a deux liste de valeurs, et on cherche uniquement les valeurs communes. La manière la plus simple à conceptualiser est de boucler sur toutes les valeurs du premier tableau et de vérifier si la valeur est présente dans le deuxième. Mais ce n’est pas la méthode la plus optimisée… […]

Le Val sur Proxi-Jeux

Dans le numéro 62 de Proxi-Jeux, j’ai profité d’une libre antenne pour y présenter le Val. Oui, pas moyen de passer à coté, surtout que je réfléchissais déjà à des manières de justifier un hackage de ma Chronique JdR pour y présenter le Val. Du coup des liens : […]

Shadowrun sur Proxi-jeux

Dans le numéro 61 de Proxi-Jeux, épisode 3, je présente Shadowrun. L’occasion aussi de vous rappeler que j’ai développé une application de dés sur Android pour ce jeu de rôle ! (Et oui, quand j’aime bien, je bricole sur le sujet) Du coup les liens : […]

Aide de Jeu pour le Val des Etoiles, version 3.1 et bilan d’Etoile 2014

Je disais dans un billet datant d’il y a un peu plus d’un an que j’avais mis de coté l’Application Android, que je la considérais finie en l’état car elle répondait à mes besoins. Bon, à l’époque aussi je n’avais pas trop de gens et d’occasions pour jouer au Val. Mais sur cette année 2014 je me suis bien rattrapé… […]

Aide de jeu pour les Légendes de la Garde

Après plusieurs parties des Légendes de la Garde, j’ai identifié un de mes points faibles, un moment où je suis sans arrêt en train de parcourir le bouquin de règles pour pouvoir avancer. C’est toujours quand on en vient aux compétences. Baroudeur ou Trace-sentier ? Ayant vu ça, j’ai travaillé à la création d’une aide de jeu listant les compétences et différentes informations dessus. […]