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Rêve de Dragon, Roue astrologique et canvas

Petit Complément sur l’aide de jeu pour Rêve de Dragon. J’ai ajouté une roue Astrologique pour connaitre les heures favorables et défavorables. Comme pour les TMR j’ai utiliser un canvas HTML et j’ai pigés quelques petits trucs de plus sur cet objet et sa manipulation. […]

Récupérer les valeurs communes de 2 array en javascript

Des fois on a deux liste de valeurs, et on cherche uniquement les valeurs communes. La manière la plus simple à conceptualiser est de boucler sur toutes les valeurs du premier tableau et de vérifier si la valeur est présente dans le deuxième. Mais ce n’est pas la méthode la plus optimisée… […]

Faire une popup draggable avec JQuery Mobile

Pour Colony9, tout comme pour RollAndCrawl, j’ai prévu dans mon interface des popups pour signaler des informations ou pour proposer des choix. Toutefois, notamment pour celles proposant des choix, la possibilités de consulter les informations du « plateaux de jeu » en arrière plan de la popup reste importante pour le joueur. […]

Colony9 HTML

Un petit post car, comme annoncés dans les articles précédents, je travaille à une version HTML du jeu Colony 9 de Santiago Eximeno. Le jeu est finalisé en ce qui concerne l’implémentation des règles du jeu (avec interprétation des règles corrigé/validé par Santiago 🙂 ). […]

Point d’avancement sur Colony9HTML

Comme signalé dans mon article précédent, je travaille à une version HTML du jeu Colony 9 (avec la bénédiction de son auteur, encore merci Santiago Eximeno). Voici un petit point sur l’état du projet. […]

Petit slideshow en jquery

Dans le cadre d’un projet, j’ai du créer un petit slideshow. Ma dernière expérience du genre (et donc le bout de code présent dans ma bibliothèque perso) datant de presque 10ans, j’ai préféré effectuer une petite recherche pour trouver un code plus élégant et moderne. Je suis tombé sur un exemple qui correspondait visuellement à mes attentes sur CSS-Tricks : Simple Auto-Playing Slideshow HTML : <div class= »slideshow »> <img src= » » style= »display: inline » /> <img src= » » /> <img src= » » /> <img src= » » /> </div> CSS : div. […]

Konami Code en javascript

Travaillant actuellement sur un petit projet de jeu HRML5/JS/CSS pouvant tourner en mode offline, j’ai voulu insérer un mode de jeu particulier sans toutefois mettre clairement à l’écran un bouton pour déclencher cette action. J’ai évidemment pensé à un Konami Code !En recherchant sur internet « Konami code javascript » on en trouve un certain nombre, certains même avec une bibliothèque complète. […]

php étonnement sur le default du switch

Comme Mageekguy, mais à un moindre niveau, cela va faire un bon nombre d’années que je fais du développement PhP et j’arrive encore à être étonné et à découvrir des choses. Je vous conseille au passage de vous abonnez à son blog Mageekblog si vous faites du développement PhP. Dernièrement, dans l’équipe avec laquelle je travaille, nous sommes tombés sur un vieux bout de code qui nous a paru très étrange : Un switch avec le default déclaré en premier. […]