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Je me suis lancé cette année un petit calendrier de l’Avent perso en #j2solo. Chaque jour une partie d’un solo de jeu de société que j’aime bien (et que j’ai dans la ludothèque). Ce peut être des jeux purement solo ou des modes solos de jeux multi. J’essaye de le décrire sommairement […]
J’ai fais une petite mise à jour sur l’Aide de jeu pour le Jeu de Rôle Les Légende de la Garde. J’ai ajouté une page qui présente le fabuleux déroulé de session écrit à l’origine par Jérônimo alias Jé (sur son blog. Je l’avais repris juste en échangeant les termes techniques anglophones par ceux présents dans la version française éditée par Footbridge. […]
Petit Complément sur l’aide de jeu pour Rêve de Dragon. J’ai ajouté une roue Astrologique pour connaitre les heures favorables et défavorables. Comme pour les TMR j’ai utiliser un canvas HTML et j’ai pigés quelques petits trucs de plus sur cet objet et sa manipulation. […]
Parmi les Grands Anciens qui traînent dans ma bibliothèque de Jeu de Rôle, il y a Rêve de Dragon. Une des choses merveilleuses de ce jeu est la façon dont un Haut-Rêvant (un magicien) lance ses sorts… Un quasi jeu de plateau solo… ce qui a titillé mes envies de développement… […]
Dans la même idée que Roll&Crawl et Colony9, quand j’ai rencontré les règles du PnP AloneZ de @Boardgamefr, je me suis dis « et pourquoi développer le truc ». En fait même là j’y suis même parti direct sans avoir imprimé, coupé et coller quoi que ce soit. Sauté directement au CodeAndPlay sans passer par le PrintAndPlay ! […]
Des fois on a deux liste de valeurs, et on cherche uniquement les valeurs communes. La manière la plus simple à conceptualiser est de boucler sur toutes les valeurs du premier tableau et de vérifier si la valeur est présente dans le deuxième. Mais ce n’est pas la méthode la plus optimisée… […]
Race for the Galaxy est, avec 9vies, notre jeux fétiche depuis que nous l’avons découvert il y a quelques années. […]
Un truc qui arrive parfois quand on s’attaque à du CSS c’est l’élément qui se retrouve ciblé par plusieurs instructions, évidemment contradictoires. Deux trucs qu’on apprend bien vite quand on fait du CSS pour ce genre de cas c’est : La dernière déclaration gagne toujours (Ce qui est faux dans l’absolu, mais on a cette impression que c’est vrai) En ciblant au plus précis son élément, on évite les problèmes (On peut utiliser !important… […]
J’ai cette fâcheuse habitude d’être plus ou moins mono-tâche, enfin, mono-passion. A savoir, je me lance dans un truc, j’y vais à fond, et à un moment qui me semble finalisé, où je pense avoir fait un tour déjà bien intéressant, je vais me lancer sur un nouveau projet/passion/idée/… C’est ce qui est arrivé pour le Val : Aide de jeu Android. […]
Cela faisait longtemps que je ne m’étais pas penché sur un développement Android. Il faut dire que je suis assez satisfait des fonctionnalités de mon SRDice et que du coup je ne ressens pas spécialement le besoin de me pencher à nouveau sur la programmation Android. Et puis, j’ai découvert « Le Val des Étoiles » de Romaric Briand, et j’ai eu quelques petites idées qui m’ont incité à relancer Eclipse et le Android-SDK. […]
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Le Val
Parce que ce jeu est tout simplement génial !
Dernièrement, j’ai joué à…
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