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Après avoir mutualisé le code Java, il est temps de se pencher les éléments visuels composant les vues : les layouts. En développement Android on a la possibilité d’inclure des layouts dans d’autres avec le mot clé include. Étape 1 : Etude de l’existant : J’étudie donc la vue de mon application pour définir les ensembles d’éléments qui peuvent (doivent) être modulaire. […]
Nous aurons pour SRDice 2 écrans : un pour les Tests Simples, un second pour les Tests Étendus. Après avoir étudié le développement de la méthode pour lancer une activity depuis une autre (et donc d’un écran à un autre) dans une application Android, je me suis posé la question de mutualiser certaines choses dans le code Java. Dans un premier temps j’ai vu à mutualiser du code des Activity : On crée une class étendant Activity dans laquelle on met le code partagé entre chaque activity puis on déclare les activity correspondant aux écrans en étendant notre classe : SRDiceActivity contiendra toutes les méthodes communes aux deux activity: public class SRDiceActivity extends Activity SRDSimpleActivity contient le code pour la gestion des tests simples (le SRDice version 1) : public class SRDSimpleActivity extends SRDiceActivity SRDExtendedActivity contient le code pour la gestion des tests étendus (la nouveauté SRDice version 2) : public class SRDExtendedActivity extends SRDiceActivity Avant toutes choses, un point à ne pas oublier est de déclarer dans le AndroidManifest les Activity qui servent en tant que tel : SRDSimpleActivity et SRDExtendedActivity. […]
On s’attaque au gros : ajouter une fonctionnalité de Tests Étendus à SRDice. Le plus propre est de créer une nouvelle interface, et donc (si j’ai bien tout compris) une nouvelle Activity. Dans un premier temps on va déjà voir à gérer l’appel à une nouvelle Activity. […]
Comme petite fonctionnalité hautement inutile (et donc indispensable selon la formule consacrée) pour SRDice, j’avais envie de stocker les informations sur le nombre de Dés lancés, le nombre de succès, … bref, des Statistiques. Où stocker l’info ? […]
J’ai actuellement quelques 550 utilisateurs ayant installé SRDice (et ça augmente encore régulièrement) mais seulement 17 notes. Pour encourager les utilisateurs à mettre une note, beaucoup d’appli proposent à un moment ou un autre un lien vers le Google Play Store afin d’inciter les utilisateurs à les noter. Je cherche à faire de même : http://developer. […]
Encore une fois, après le problème sur le bouton relancer, je me trouve face à un développement Android qui semblait une fois de plus super facile et sans surprise à implémenter pour SRDice. La fonctionnalité en question est d’avoir dans les préférences un choix sur la méthode de log proposant 3 possibilités : Logguer tout le temps, demander à chaque fois (comportement par défaut), ou ne pas logguer. Ensuite, l’affichage du bouton « Enregistrer » sur le Dialog de résultat dépend de ce choix. […]
Une fonctionnalité qu’on m’a demandé pour SRDice (et qui est devenu une évidence dès qu’on me l’a présenté) semblait simple à implémenter. Malheureusement ça n’est pas le cas… La fonctionnalité en question consiste « simplement » à avoir un bouton pour « Relancer » sur la fenêtre de dialogue présentant le résultat d’un jet. […]
J’ai deux enfants qui me prennent sans arrêt mon Android « pour jouer ». Et mon plus grand (4ans) qui me demande ce que je fais comme travail. Je lui montré SRDice mais sans qu’il conçoive trop l’intérêt de la chose… […]
Jusque là pour créer mes Dialog (genre de popup) où afficher mes résultats, l’Aide ou encore le « à propos », j’utilisais uniquement un @override de onCreateDialog(). Sur mes Dialog je propose toujours un bouton pour le fermer. Quand j’ai fais mes premiers (pour Aide et A propos), j’avais placé sur ce bouton la méthode dialog. […]
Le logs des lancers de Dés est une fonctionnalité que j’ai en tête depuis le début du développement de SRDice, mais je voulais d’abord me familiariser avec des aspects plus simple (entrée utilisateur-traitement-affichage retour) avant de me lancer dans le stockage et la restitution d’information. Un premier pas dans ce sens avait été franchi avec la mise en place des préférences, même si Android propose justement sur ce point un fonctionnement léger et surtout dédié. Il est maintenant temps de s’intéresser au stockage et à la restitution d’information, en l’occurrence le log des lancers de Dés. […]
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Le Val
Parce que ce jeu est tout simplement génial !
Dernièrement, j’ai joué à…
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