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Suite de la mission « Sécuriser les alentours du Fortin » avec l’exploration du Pèlerinage de la Chimère. Rappels : Premier épisode | Deuxième épisode | Troisième épisode | Troisième-et-demi épisode | Quatrième épisode | Cinquième épisode L’Étendard à la Chimère : Objet magique créé à partir de la dépouille de la Chimère. Glace le cœur des opposants du Porteur, leur imposant un malus de -2 en moral et déclenchant un test de Moral lorsqu’il est vu pour la première fois. […]
Après la « mission des Thermes Naines », les PJ enchaînent. Leur nouvel objectif est de « Sécuriser la zone du Fortin ». En terme de mécanique de jeu, cela signifie tirer 6 Cartes Patrouille sur l’hexagone et résoudre les situations résultantes. […]
Les Patrouilleurs ont campé dans les Ruines des Thermes Naines, en compagnie des survivants Gnolls avec lesquels ils sont arrivé à un accord… Et Alaric Petitbois arrive porteur d’informations… Le récit est celui rapporté par Ascadia Crux dans le Journal de la Patrouille… […]
Un truc qui arrive parfois quand on s’attaque à du CSS c’est l’élément qui se retrouve ciblé par plusieurs instructions, évidemment contradictoires. Deux trucs qu’on apprend bien vite quand on fait du CSS pour ce genre de cas c’est : La dernière déclaration gagne toujours (Ce qui est faux dans l’absolu, mais on a cette impression que c’est vrai) En ciblant au plus précis son élément, on évite les problèmes (On peut utiliser !important… […]
Pendant ce temps au Fortin des Gobelours, le reste des Patrouillleurs et le chef Capadok accueillent les ex-esclaves ramenés par Yarko le barde… Et Alaric Petitbois apprend des choses dont il se dit qu’il faut absolument prévenir les collègues qui sont dans les Ruines des Thermes Naines… Cette aventure est un solo, comprendre avec un seul joueur. […]
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Le Val
Parce que ce jeu est tout simplement génial !
Dernièrement, j’ai joué à…
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