{"id":755,"date":"2013-06-24T19:51:10","date_gmt":"2013-06-24T18:51:10","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=755"},"modified":"2015-01-22T11:33:10","modified_gmt":"2015-01-22T09:33:10","slug":"316-carnage-dans-les-etoiles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/316-carnage-dans-les-etoiles\/","title":{"rendered":"3:16 Carnage dans les \u00e9toiles"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-345\" title=\"R\u00f4liste\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\" alt=\"\" width=\"73\" height=\"73\" \/><\/a>Cela fait un moment que je me promet de faire un billet pour pr\u00e9senter un vrai coup de c\u0153ur r\u00f4listique, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment MJstique (faudrait que j&rsquo;ai l&rsquo;occasion de le tester en joueur&#8230;) : 3:16 Carnage dans les \u00c9toiles.<\/p>\n<p>Pourtant \u00e0 la base il n&rsquo;avait pas forc\u00e9ment ce qu&rsquo;il fallait pour me plaire : un jeu de r\u00f4le o\u00f9 les joueurs incarnent des soldats de l&rsquo;espace pour buter \u00e0 la cha\u00eene des Aliens qui n&rsquo;ont rien demand\u00e9 n&rsquo;est pas sp\u00e9cialement mon truc. Cot\u00e9 subtilit\u00e9 et finesse on a vu mieux. Cot\u00e9 Morale, je me disais aussi que \u00e7a n&rsquo;\u00e9tait pas la peine d&rsquo;en parler. Mais sous ce couvert fort bourrin se cache des merveilles de subtilit\u00e9s, de finesses et de r\u00e9flexions. Et une sacr\u00e9e Morale !<\/p>\n<p>Au final, quelle est la meilleure fa\u00e7on de d\u00e9noncer quelque chose que d&rsquo;en exag\u00e9rer les traits ?<\/p>\n<p>Car 3:16 \u00e7a n&rsquo;est rien d&rsquo;autre que \u00e7a : une d\u00e9nonciation du militarisme, des abus de l&rsquo;autoritarisme, de la guerre et de ce qu&rsquo;elle fait aux hommes qui la pratiquent&#8230; Et l\u00e0 \u00e7a me parle un max !<\/p>\n<p>Mais peut \u00eatre vais-je trop vite&#8230;<!--more--><\/p>\n<div style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/gregorhutton.com\/boxninja\/threesixteen\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/316art01th.jpg\" alt=\"3.16 Carnage Amongst the Stars\" width=\"400\" height=\"235\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">3.16 Carnage dans les \u00c9toiles<\/p><\/div>\n<h2>Pr\u00e9sentation du jeu<\/h2>\n<blockquote><p><em>\u00ab Tuer des bestioles, c&rsquo;est le deuxi\u00e8me truc le plus chouette dans tous le cosmos.<br \/>\nC&rsquo;est quoi le premier ?<br \/>\nCompter les morts, d\u00e9bile \u00bb.<br \/>\nSoldat Dog<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>3:16 Carnage dans les \u00e9toiles (3:16 Carnage amongst the stars) est un jeu de r\u00f4le \u00e9crit par Gregor Hutton et \u00e9dit\u00e9 en fran\u00e7ais par le 7\u00e8me Cercle, \u00e9lectrisant et dynamique, au syst\u00e8me simple, permettant de jouer aussi bien en campagne qu&rsquo;en courts sc\u00e9narios.<\/p>\n<p>Vous pourrez envoyer vos Space Troopers buter des bestioles dans tout le cosmos. Vous allez prendre du galon, am\u00e9liorer vos armes, d\u00e9truire toute civilisation, et d\u00e9couvrir qui vous \u00eates gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de \u00ab\u00a0Flashback\u00a0\u00bb.<em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>En fait c&rsquo;est ce dernier point qui m&rsquo;a attir\u00e9 en tout premier lieu : La cr\u00e9ation du personnage au fur et \u00e0 mesure de la campagne. Ces derniers temps je recherchais des syst\u00e8mes de jeu l\u00e9ger, cr\u00e9ation facile et rapide soit pour<\/p>\n<ol>\n<li>pouvoir faire une partie sur le pouce les (rares et courtes) fois o\u00f9 je retrouve d&rsquo;anciens amis le temps d&rsquo;une soir\u00e9e, d&rsquo;un we<\/li>\n<li>pouvoir pr\u00e9senter et faire tester des gens d\u00e9sireux de d\u00e9couvrir le jeu de r\u00f4le sans les assommer \u00e0 coup de Base de 3kg et des 15kg de Suppl\u00e9ments<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Cr\u00e9ation de personnage et m\u00e9canisme de r\u00e9solution<\/h2>\n<p>A la cr\u00e9ation, on d\u00e9finit un personnage par son Nom, une R\u00e9putation, puis on r\u00e9partit 10 points entre sa Capacit\u00e9 de Combat (CC) et sa Capacit\u00e9 Hors Combat (CHC) (2 et 8 \u00e9tant les extr\u00eames accept\u00e9s).<\/p>\n<p>Sachant que par la suite, un test consiste au lancer d&rsquo;1D10 (D\u00e9 \u00e0 10 faces), avec r\u00e9ussite si le jet est inf\u00e9rieur ou \u00e9gal au score.<\/p>\n<p>CC pour tout ce qui va concerner le Combat.<\/p>\n<p>CHC pour tout le reste.<\/p>\n<p>Le point int\u00e9ressant est qu&rsquo;on va d&rsquo;abord jeter les d\u00e9s et apr\u00e8s seulement d\u00e9crire son action. Ce que je r\u00e9sume par :<\/p>\n<blockquote><p><strong>Les d\u00e9s indiquent ce qu&rsquo;il se passe. Les joueurs d\u00e9crivent comment \u00e7a se passe.<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Du coup, fini les moments perdus \u00e0 chercher quelle(s) comp\u00e9tence(s) peu(ven)t servir si je fais un double kick salto arri\u00e8re head-shoot. Non, j&rsquo;ai tir\u00e9 les d\u00e9s pour un CC, j&rsquo;ai r\u00e9ussi, je d\u00e9cris ce que je veux. J&rsquo;ai rat\u00e9 ? Je d\u00e9cris ce que je veux aussi tant que le r\u00e9sultat de la description est bien un ratage (le double salto est parfait, mais j&rsquo;ai tir\u00e9 \u00e0 cot\u00e9).<\/p>\n<p>Dans le cadre d&rsquo;un CHC ? Par exemple, p\u00e9n\u00e9trer dans un b\u00e2timent ferm\u00e9, le joueur qui a r\u00e9ussit son CHC pourra d\u00e9crire comment son Personnage a croch\u00e9 la serrure ou s&rsquo;il pr\u00e9f\u00e8re comment il a eu de la chance car la cl\u00e9 \u00e9tait sous le paillasson ou encore comment il a d\u00e9fonc\u00e9 la porte d&rsquo;un gros coup de pied. Ou simplement sonn\u00e9 et pactis\u00e9 avec les individus \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur, &#8230;<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me a aussi l&rsquo;avantage de ne pas d\u00e9go\u00fbter le joueur qui aura fait une superbe narration pour expliquer sa g\u00e9niale action et qui se merde lamentablement au moment de jeter les d\u00e9s. L\u00e0 on d\u00e9crit en connaissance de cause !<\/p>\n<p>Un dernier avantage c&rsquo;est que le joueur \u00e9tant libre de sa narration (tant qu&rsquo;il respecte la r\u00e9ussite\/le ratage) il peut amener des \u00e9l\u00e9ments \u00e0 l&rsquo;histoire. \u00c9l\u00e9ments qui pourront \u00eatre reprit par le MJ ou les autres joueurs.<\/p>\n<h2>Syst\u00e8me de Flashback et narration<\/h2>\n<p>A ce syst\u00e8me simpliste va s&rsquo;ajouter le m\u00e9canisme de Flashback. Un Flashback, c&rsquo;est le moment o\u00f9 un joueur va dire \u00ab\u00a0Pause\u00a0\u00bb \u00e0 l&rsquo;action en cours. Il va alors raconter un Flashback de l&rsquo;histoire de son personnage, l&rsquo;\u00e9toffant ainsi. Il faut que le Flashback ait un rapport \u00e0 la situation pr\u00e9sente, car en conclusion le Flashback influe\/explique comment la situation en cours \u00e9volue. Ces Flashbacks peuvent \u00eatre de deux cat\u00e9gories : les Forces et les Faiblesses.<\/p>\n<p>Une Force va amener une Victoire, une Faiblesse une D\u00e9faite. Mais ce qui est important c&rsquo;est que le joueur va d\u00e9crire comment se passe sa Victoire ou sa D\u00e9faite.\u00a0 Un petit exemple que j&rsquo;ai servi \u00e0 mes joueurs pour leur expliquer :<\/p>\n<blockquote><p><i>Le Soldat Johnson est estropi\u00e9, au prochain Kill qu&rsquo;il se prend, il y passe. D&rsquo;ailleurs, les d\u00e9s viennent de le confirmer, il va mourir sous l&rsquo;assaut des Insectes G\u00e9ants. Il d\u00e9cide d&rsquo;utiliser une Faiblesse et raconte :<\/i><\/p>\n<p>Quand j&rsquo;\u00e9tais petit, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 visiter un pays chaud sur Terra. C&rsquo;\u00e9tait les vacances, le soleil, une plage de sable chaud et on s&rsquo;amusait bien. Soudain j&rsquo;ai hurl\u00e9. Une sensation de br\u00fblure violente parcourrait mon bras. Alors que ma m\u00e8re venait me r\u00e9cup\u00e9rer, j&rsquo;ai vu une araign\u00e9e monstrueuse se laisser tomber \u00e0 terre. Depuis, tout ce qui est insecte et autre me fout une trouille bleue&#8230; Et il est difficile pour moi de garder mes moyens&#8230;<\/p>\n<p><em>Il inscrit sur sa Fiche \u00ab\u00a0Arachnophobie\u00a0\u00bb et marque la Faiblesse comme utilis\u00e9. Fou de terreur \u00e0 cause de la pr\u00e9sence des insectes g\u00e9ants, il panique et se met \u00e0 courir, courir sans savoir o\u00f9, une seule direction : loin de ces bestioles&#8230;<\/em><br \/>\n<em> Ce ne sera que bien plus tard, apr\u00e8s avoir fini de grill\u00e9s toutes les Bestioles que ses co\u00e9quipiers le retrouveront, planqu\u00e9 au fond d&rsquo;un trou, le regard dans le vague, frottant son bras sans s&rsquo;arr\u00eater&#8230;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>C&rsquo;est une D\u00e9faite : il est sortit du combat, laissant ses copains finir le travail mais&#8230; il est toujours vivant !<\/p>\n<p>Evidemment, les Flashbacks sont en nombres limit\u00e9s, d\u00e9blocables par le gain de niveau. De plus, la derni\u00e8re Faiblesse est sp\u00e9ciale&#8230;<\/p>\n<h2>Les trucs que j&rsquo;aime<\/h2>\n<p>Ce qui m&rsquo;a de suite frapp\u00e9 c&rsquo;est que la fiche de personnage va orienter la campagne de 3:16. Et dans un sens bien pr\u00e9cis. En effet, la derni\u00e8re Faiblesse d\u00e9blocable n&rsquo;est pas (comme les autres) d\u00e9finie par le joueur. Elle est pos\u00e9e, visible et lisible d\u00e8s le d\u00e9but de la campagne sur la fiche de perso. Et elle a un nom si \u00e9vocateur : \u00ab\u00a0Haine de la Patrie\u00a0\u00bb (ou Haine de Terra).<br \/>\nSeulement, avant d&rsquo;en arriver l\u00e0, les joueurs auront en parall\u00e8le certainement \u00e9volu\u00e9 dans la hi\u00e9rarchie de la 16\u00e8me Division du 3\u00e8me Corp Exp\u00e9ditionnaire de Terra. Ce qui am\u00e8ne un d\u00e9nouement&#8230; certainement tragique ! (Pour les perso, pour la 3:16, pour Terra et plus certainement pour tout ce petit monde \u00e0 la fois!)<\/p>\n<p>Un autre point qui se d\u00e9couvre c&rsquo;est la comp\u00e9tition inter-Joueur qui se met en place. Oui, je parle des Joueurs, pas des Personnages. Seul celui qui a le plus de Kill \u00e0 la fin de la mission est s\u00fbr de gagner un niveau. Seulement&#8230; Certaines armes \u00e9tant plus puissantes que d&rsquo;autres et notamment en d\u00e9but de campagne o\u00f9 seul le Caporal \u00e0 acc\u00e8s au truc qui fait D10 Kills, on va souvent voir le m\u00eame, qui aura donc des facilit\u00e9s pour la suite \u00e0 faire encore plus de Kills. Et \u00e7a attise une forme de non coop\u00e9ration. Les autres joueurs peuvent se liguer pour le rendre inefficace (en se positionnant \u00e0 des Port\u00e9es o\u00f9 il n&rsquo;inflige aucun d\u00e9g\u00e2ts), ou le mettre hors course pour une rencontre en utilisant la comp\u00e9tence \u00ab\u00a0Forcer une Faiblesse\u00a0\u00bb qui oblige un joueur \u00e0 utiliser une Faiblesse.<br \/>\nAjouter \u00e0 \u00e7a le cot\u00e9 \u00ab\u00a0jeu de soci\u00e9t\u00e9\u00a0\u00bb pour g\u00e9rer efficacement une Rencontre&#8230;<\/p>\n<p>Et au final, c&rsquo;est pens\u00e9. La course au Kill qui finit par ne faire percevoir l&rsquo;ennemi que par une suite de chiffre, la comp\u00e9tition absurde qui se met en place alors qu&rsquo;on est plus efficace coordonn\u00e9s, et pour finir le final tragique o\u00f9 ceux qui d\u00e9fendent Terra ne peuvent que la d\u00e9tester&#8230; La guerre c&rsquo;est vraiment la merde !<\/p>\n<h2>Liens<\/h2>\n<p>3:16 Carnage Amonst Stars sur le site Gregor Hutton, l&rsquo;auteur du jeu : <a title=\"3:16 Official site\" href=\"http:\/\/gregorhutton.com\/boxninja\/threesixteen\/\" target=\"_blank\">http:\/\/gregorhutton.com\/boxninja\/threesixteen\/<\/a><\/p>\n<p>7\u00e8me cercle, l&rsquo;\u00e9diteur du jeu en VF : <a title=\"Site de l'\u00e9diteur\" href=\"http:\/\/www.7emecercle.com\/7cercle\/jdr\/316.php?page=Inf\" target=\"_blank\">http:\/\/www.7emecercle.com\/7cercle\/jdr\/316.php?page=Inf<\/a><\/p>\n<p>Communaut\u00e9 sur rolistes.org : <a title=\"Communaut\u00e9 autour de 3:16 sur Rolistes.org\" href=\"http:\/\/rolistes.org\/m\/community\/view\/3-16-Carnage-dans-les-Etoiles\" target=\"_blank\">http:\/\/rolistes.org\/m\/community\/view\/3-16-Carnage-dans-les-Etoiles<\/a><\/p>\n<p>Ma partie par forum : \u00ab\u00a0<a title=\"Ma Campagne 3:16 par forum &quot;La Fin justifie les moyens&quot;\" href=\"http:\/\/www.cerbere.org\/forum\/index.php?topic=4608.0\" target=\"_blank\">La Fin justifie les moyens<\/a>\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2>Inspirations\/R\u00e9f\u00e9rences pour \u00ab\u00a0Mon\u00a0\u00bb 3:16<\/h2>\n<p>3:16 c&rsquo;est la guerre entre Terra et le reste de l&rsquo;univers. 3:16, comme je l&rsquo;ai dis plus haut, c&rsquo;est aussi pour moi la d\u00e9nonciation de l&rsquo;absurdit\u00e9 qu&rsquo;est la guerre. Voici deux r\u00e9f\u00e9rences qui me servent d&rsquo;inspiration pour tenter de retranscrire ceci dans \u00ab\u00a0mon\u00a0\u00bb 3:16.<\/p>\n<h3><a title=\"Fiche wikip\u00e9dia de La Guerre Eternelle\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/La_Guerre_%C3%A9ternelle\" target=\"_blank\">La Guerre \u00e9ternelle<\/a><\/h3>\n<p>J&rsquo;ai d\u00e9couvert la BD adapt\u00e9e du roman de\u00a0<a title=\"Joe Haldeman\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Joe_Haldeman\">Joe Haldeman<\/a> chez un ami. Un vrai choc pour moi. Je fais un petit s\u00e9jour une fois l&rsquo;an chez cet ami, je la relis \u00e0 chaque fois. C&rsquo;est la base du pitch de ma campagne \u00ab\u00a0La Fin justifie les moyens\u00a0\u00bb : Un vaisseau explorateur terrien est attaqu\u00e9 et d\u00e9truit par un autre vaisseau inconnu. C&rsquo;est le d\u00e9but d&rsquo;un conflit qu&rsquo;on va suivre par le r\u00e9cit d&rsquo;un soldat,William Mandella, qui aura v\u00e9cut cette guerre de son d\u00e9but \u00e0 sa fin (une guerre de 1143 ans terrien, mais un temps subjectif plus court pour les soldats : temps biologique raccourci par les <i>sauts collapsars<\/i> et ralenti par les voyages interstellaires effectu\u00e9s \u00e0 une vitesse proche de celle de la lumi\u00e8re).<\/p>\n<p>Et le d\u00e9nouement de cette guerre est tellement r\u00e9v\u00e9latrice de l&rsquo;absurdit\u00e9 de celle-ci mais tellement logique (et triste) en m\u00eame temps&#8230;<\/p>\n<h3>La strat\u00e9gie Ender<\/h3>\n<p>Que dire sur ce roman d&rsquo;<a title=\"Orson Scott Card\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Orson_Scott_Card\">Orson Scott Card <\/a>sans en d\u00e9florer le sel \u00e0 ceux qui ne l&rsquo;ont pas lu ? On suit la formation d&rsquo;Ender et d&rsquo;autres gamins g\u00e9niaux (dans le sens \u00ab\u00a0au QI \u00e9lev\u00e9\u00a0\u00bb) s\u00e9lectionn\u00e9s pour le programme militaire et entrain\u00e9s en vue de la prochaine bataille contre les Doryphores, une race extraterrestre qui a attaqu\u00e9 la Terre quelques ann\u00e9es auparavant. Avec un final fabuleux. Ne lisez pas les r\u00e9sum\u00e9s, lisez le livre, c&rsquo;est une merveille !<\/p>\n<div style=\"width: 510px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.cerbere.org\/forum\/index.php?topic=4608.0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm9.staticflickr.com\/8386\/8617276330_7f8e14b59d.jpg\" alt=\"3:16 \" width=\"500\" height=\"299\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">3:16 La Fin justifie les moyens<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cela fait un moment que je me promet de faire un billet pour pr\u00e9senter un vrai coup de c\u0153ur r\u00f4listique, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment MJstique (faudrait que j&rsquo;ai l&rsquo;occasion de le tester en joueur&#8230;) : 3:16 Carnage dans les \u00c9toiles. Pourtant \u00e0 la base il n&rsquo;avait pas forc\u00e9ment ce qu&rsquo;il fallait pour me plaire : un jeu de r\u00f4le o\u00f9 les joueurs incarnent des soldats de l&rsquo;espace pour buter \u00e0 la cha\u00eene des Aliens qui n&rsquo;ont rien demand\u00e9 n&rsquo;est pas sp\u00e9cialement mon truc. [&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1297,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,9],"tags":[98,15,22,23,113],"class_list":["post-755","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeu-de-role","category-presentation","tag-316-carnage-dans-les-etoiles","tag-des","tag-forum","tag-jeu","tag-php","odd"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/755","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=755"}],"version-history":[{"count":28,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/755\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1298,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/755\/revisions\/1298"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1297"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=755"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=755"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=755"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}