{"id":1701,"date":"2016-11-18T16:23:15","date_gmt":"2016-11-18T14:23:15","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=1701"},"modified":"2016-11-18T16:24:51","modified_gmt":"2016-11-18T14:24:51","slug":"docwagon-los-angeles-sous-le-feu-des-projecteurs-structure-des-scenarios-et-p2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/docwagon-los-angeles-sous-le-feu-des-projecteurs-structure-des-scenarios-et-p2\/","title":{"rendered":"DocWagon Los Angeles : Sous le feu des Projecteurs, Structure des Sc\u00e9narios et P2"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-345\" title=\"R\u00f4liste\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\" alt=\"\" width=\"73\" height=\"73\" \/>\u00ab\u00a0DocWagon Los Angeles : Sous le feu des Projecteurs\u00a0\u00bb est une campagne Shadowrun de mon cru qui a \u00e9t\u00e9 jou\u00e9e par forum sur <a href=\"http:\/\/www.cerbere.org\/~pbf\/Shadowrun\/\" target=\"_blank\">cerbere.org<\/a> il y a quelques ann\u00e9es. Cela fait un moment que je me dis qu&rsquo;il faudrait que j&rsquo;exploite mes archives pour pr\u00e9senter \u00e7a ici.<\/p>\n<p>On arrive \u00e0 la fin des pr\u00e9paratifs avant de passer aux \u00c9pisodes proprement dit. Je vais d\u00e9velopper ici le squelette de construction\/pr\u00e9sentation des \u00c9pisodes pour que vous ne soyez pas perdu puis un syst\u00e8me de calcul du P2, vu que les actions des PJ ont une influence sur ceci et que \u00e7a fait partie des bases de l&rsquo;\u00e9mission \u00e0 laquelle les PJ participent (peut \u00eatre bien malgr\u00e9 eux&#8230;)<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h2><b>Squelette type d\u2019un \u00e9pisode<\/b><\/h2>\n<p>Rien de bien neuf si vous \u00eates habitu\u00e9s aux produits Shadowrun V4 (peut \u00eatre V5 ou V3 et avant, mais pour ma part je ne connais que la V4) :<\/p>\n<p>Ceci est la structure d\u2019une sc\u00e8ne dans les sc\u00e9narios Shadowrun \u201cofficiels\u201d<\/p>\n<h3><b><i>En Bref :<\/i><\/b><\/h3>\n<p>R\u00e9sum\u00e9 de ce qui va se passer dans l\u2019\u00e9pisode<\/p>\n<h3><b><i>Dites le avec des mots :<\/i><\/b><\/h3>\n<p>Descriptifs li\u00e9s \u00e0 certains moments cl\u00e9s, principalement pour le lancement d&rsquo;une sc\u00e8ne. Les \u00c9pisodes de DW:LA tournant principalement autour d&rsquo;une sc\u00e8ne unique, \u00e7a correspondra au lancement de l&rsquo;\u00e9pisode.<\/p>\n<h3><b><i>Envers du d\u00e9cor :<\/i><\/b><\/h3>\n<p>Informations d\u00e9taillant pour le MJ qui est quoi et ce qu\u2019il se passe ainsi que les motivations des protagonistes. Il y a l\u00e0 les secrets de l\u2019\u00c9pisode. Secret que les PJ peuvent d\u00e9couvrir s&rsquo;ils creusent et font plus que juste \u00ab\u00a0suivre la mission\u00a0\u00bb.<\/p>\n<h3><b><i>Antivirus :<\/i><\/b><\/h3>\n<p>Que faire pour rattraper la sc\u00e8ne si les PJ font n\u2019importe quoi. Les PJ \u00e9tant salari\u00e9s de DocWagon avec des ordres de mission bien pr\u00e9cis, je n&rsquo;en ai gu\u00e8re eu l&rsquo;utilit\u00e9.<\/p>\n<h3><b><i>Durcir le ton :<\/i><\/b><\/h3>\n<p>Complications \u00e9ventuelles si c\u2019est trop facile pour les PJ. Des id\u00e9es pour enrichir l&rsquo;\u00e9pisode, pour donner parfois aussi des pistes pour d\u00e9couvrir des \u00e9l\u00e9ments sur l&rsquo;Envers du D\u00e9cours si les joueurs s&rsquo;y int\u00e9ressent.<\/p>\n<h2>Le P2.0<\/h2>\n<p>Un compte sur le R\u00e9seau Social P2.0 a un indice de r\u00e9putation li\u00e9 \u00e0 3 crit\u00e8res :<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Centralit\u00e9 : <\/strong>Le degr\u00e9 de s\u00e9paration avec<a href=\"http:\/\/shadowrun.fr\/wiki\/Gary_Cline\"> Gary Cline<\/a>,<\/li>\n<li><strong>Proximit\u00e9 :<\/strong> Le nombre de vos connaissances sur le r\u00e9seau<\/li>\n<li><strong>Popularit\u00e9 <\/strong>: Le nombre d&rsquo;abonn\u00e9s \u00e0 votre blog\/flux sur le <i>Pito<\/i> (qui d\u00e9pend largement de l&rsquo;int\u00e9r\u00eat que l&rsquo;on porte \u00e0 votre vie sur le r\u00e9seau).<\/li>\n<\/ol>\n<p>Vu que je jouais en forum, je me suis permis de mettre en place un petit algorithme de calcul permettant de pr\u00e9senter \u00e0 tout moment un indice \u00e0 mes joueurs. Cela se traduisait par 3 barres plus o\u00f9 moins remplies (une pour chaque crit\u00e8re) et un indice total qui s&rsquo;affichait sur leur avatar du forum et \u00e9tait donc visible en continu (ou presque&#8230; J&rsquo;avais remplac\u00e9 l&rsquo;avatar par un avatar \u00ab\u00a0neige\u00a0\u00bb dans un \u00e9pisode o\u00f9 ils sont coup\u00e9s de la Matrice !)<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1705\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/jack.png\" alt=\"jack\" width=\"90\" height=\"90\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1706\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/neige.gif\" alt=\"neige\" width=\"90\" height=\"90\" \/><\/div>\n<p>Je vous passe les formules math\u00e9matiques alambiqu\u00e9es que je m&rsquo;\u00e9tais permis de mettre au point vu que le tout \u00e9tait g\u00e9r\u00e9 par l&rsquo;informatique et un tableur google drive. Mais voici en gros les id\u00e9es g\u00e9n\u00e9rale :<\/p>\n<h4>Indice de Centralit\u00e9<\/h4>\n<p>Combien de degr\u00e9s de s\u00e9paration par rapport \u00e0 Gary Cline ?<\/p>\n<p>Cet indice est recalcul\u00e9 toutes les 24h glissantes. Il existe au maximum 6 degr\u00e9s de s\u00e9paration entre 2 personnes.<\/p>\n<p>Exemples :<\/p>\n<ul>\n<li>Tu connais machin qui conna\u00eet truc qui conna\u00eet bidule qui a \u00e9t\u00e9 en pr\u00e9sence avec Gary Cline durant les derni\u00e8res 24h =&gt; \u00e7a donne 4 degr\u00e9s de s\u00e9paration<\/li>\n<li>Si tu es en contact avec Gary Cline dans les derni\u00e8res 24h =&gt; \u00e7a te donne 1 degr\u00e9 de s\u00e9paration<\/li>\n<li>Gary Cline a \u00e9videmment 0 degr\u00e9 de s\u00e9paration avec lui m\u00eame !<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Indice de Proximit\u00e9<\/h4>\n<h5><i>A la base, et \u00e0 chaque acquisition d\u2019un contact<\/i><\/h5>\n<p>Les Contacts du PJ rapportent plus ou moins en fonction de leur Loyaut\u00e9 mais surtout de leur Influence.<\/p>\n<h5><i>En fin d\u2019\u00e9pisode<\/i><\/h5>\n<ol>\n<li>Si l\u2019indice de Popularit\u00e9 est sup\u00e9rieur \u00e0 l\u2019indice de Proximit\u00e9 : il peut y avoir Gain de points de contact<br \/>\nCes points peuvent servir pour cr\u00e9er un contact ou en am\u00e9liorer un existant<\/li>\n<li>Si l\u2019indice de Popularit\u00e9 trop bas par rapport \u00e0 indice de Proximit\u00e9 :<br \/>\nLes Contacts du PJ peuvent perdre en Loyaut\u00e9.<\/li>\n<\/ol>\n<h4>Indice de Popularit\u00e9<\/h4>\n<h5><i>A la base de la partie :<\/i><\/h5>\n<ul>\n<li>Le M\u00e9tatype d&rsquo;apparence (influenc\u00e9 par les traits Apparence Humaine et Poseur)<\/li>\n<li>Le Charisme avec un calcul par rapport au charisme maximal du m\u00e9tatype d&rsquo;apparence (On attend plus de Charisme d&rsquo;un elfe que d&rsquo;un Orc)<\/li>\n<li>Les Traits :L&rsquo;id\u00e9e est d e s\u2019interroger sur \u00ab\u00a0comment ce Trait se transcrit \u00e0 la cam\u00e9ra\/ \u00e0 l&rsquo;envie du public de suivre\u00a0\u00bb. Par exemple l&rsquo;Avantage \u00ab\u00a0Effac\u00e9\u00a0\u00bb (Tout SIN, historique de cr\u00e9dit ou toute information personnelle que le personnage souhaite voir dispara\u00eetre de la Matrice est \u00e9limin\u00e9 apr\u00e8s 24 heures. p. 91, SR4A) donnera des points n\u00e9gatifs \u00e0 l&rsquo;indice de popularit\u00e9 vu que les donn\u00e9es disparaissent. Tandis que Malchanceux (Chaque fois que ce personnage utilise sa Chance, lancez 1D6. Sur un r\u00e9sultat de 1, la Chance est d\u00e9pens\u00e9e mais a l\u2019effet exactement oppos\u00e9 \u00e0 ce qui \u00e9tait souhait\u00e9. p. 95, SR4A) est un D\u00e9faut donnant des points positifs car chaque gamelle du perso fait la joie du Public !<\/li>\n<\/ul>\n<h5><i>En cours de partie :<\/i><\/h5>\n<ul>\n<li>Suivant les actions des personnages : au niveau des actions avec jet de d\u00e9s, les r\u00e9ussites comme les \u00e9checs critiques sont positifs, les \u00e9checs sont n\u00e9gatifs.<\/li>\n<\/ul>\n<h5><i>En fin de partie :<\/i><\/h5>\n<ul>\n<li>Un syst\u00e8me d&rsquo;\u00e9rosion<\/li>\n<li>Gain proportionnel au Karma<\/li>\n<li>Gain\/perte suivant le r\u00e9sultat de sondages fait par Horizon (sondages auxquels tous les inscrits du forum pouvaient participer pour d\u00e9signer leur &lsquo;champion&rsquo;)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Indice Global<\/h3>\n<p>A la fin une formule rassemble ces 3 indices pour donner le Global.<\/p>\n<p>Et comme \u00e7a a pu donner de jolies courbes comme celle-ci au fil de la campagne :<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1707 size-full\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global.png\" alt=\"p2 global\" width=\"646\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global.png 646w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global-200x115.png 200w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global-300x172.png 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global-150x86.png 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/p2Global-400x230.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 646px) 100vw, 646px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Et promis, le prochain sujet, c&rsquo;est pour donner les sc\u00e9narios\u00a0 ! \ud83d\ude09<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00ab\u00a0DocWagon Los Angeles : Sous le feu des Projecteurs\u00a0\u00bb est une campagne Shadowrun de mon cru qui a \u00e9t\u00e9 jou\u00e9e par forum sur cerbere.org il y a quelques ann\u00e9es. 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