{"id":1596,"date":"2015-11-06T19:17:26","date_gmt":"2015-11-06T17:17:26","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=1596"},"modified":"2015-11-18T10:49:21","modified_gmt":"2015-11-18T08:49:21","slug":"alone-z-html","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/alone-z-html\/","title":{"rendered":"Alone Z HTML"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-524\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/jigsaw-box100x.png\" alt=\"Jeux\" width=\"100\" height=\"100\" \/> Dans la m\u00eame id\u00e9e que <a href=\"http:\/\/cyol.fr\/RollAndCrawl\">Roll&amp;Crawl<\/a> et <a href=\"http:\/\/cyol.fr\/colony9\">Colony9<\/a>, quand j&rsquo;ai rencontr\u00e9 les r\u00e8gles du PnP AloneZ de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/boardgamefr\" target=\"_blank\">@boardgamefr<\/a>, je me suis dis \u00ab\u00a0et pourquoi d\u00e9velopper le truc\u00a0\u00bb. En fait m\u00eame l\u00e0 j&rsquo;y suis m\u00eame parti direct sans avoir imprim\u00e9, coup\u00e9 et coller quoi que ce soit. Saut\u00e9 directement au CodeAndPlay sans passer par le PrintAndPlay !<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h1>AloneZ<\/h1>\n<h2>L&rsquo;auteur<\/h2>\n<p>AloneZ est un jeu d&rsquo;Olivier Pauwels, alias <a href=\"https:\/\/twitter.com\/boardgamefr\" target=\"_blank\">@boardgamefr<\/a> (sur Twitter), un prolifique producteur de prototypes de jeux qu&rsquo;il nous propose r\u00e9guli\u00e8rement en PrintAndPlay via son compte twitter.<\/p>\n<p>Il propose ces temps-ci :<\/p>\n<ul>\n<li>Copan : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/drive\/u\/0\/folders\/0ByM4OJaui9KlbWZnUl9TWktZNFE\">https:\/\/drive.google.com\/drive\/u\/0\/folders\/0ByM4OJaui9KlbWZnUl9TWktZNFE<\/a><\/li>\n<li>Moonderground : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/folderview?id=0ByM4OJaui9KlenpVV3I2U2NfYUU&amp;usp=sharing\">https:\/\/drive.google.com\/folderview?id=0ByM4OJaui9KlenpVV3I2U2NfYUU&amp;usp=sharing<\/a><\/li>\n<li>Et \u00e9videmment, AloneZ : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/drive\/u\/0\/folders\/0ByM4OJaui9KlMG5YdzVYcUo3Vlk\">https:\/\/drive.google.com\/drive\/u\/0\/folders\/0ByM4OJaui9KlMG5YdzVYcUo3Vlk<\/a><\/li>\n<li>Et d&rsquo;autres encore si vous remontez les archives de son fil twitter<\/li>\n<\/ul>\n<p>Il est aussi l&rsquo;auteur de <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/66459\/mad-zeppelin\" target=\"_blank\">Mad Zeppelin<\/a> chez Dust Game (usa), <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/186540\/comptoir-des-antilles\" target=\"_blank\">Comptoir des Antilles<\/a> chez Sweet November (France) et Bayou Bayou en cours chez <a href=\"http:\/\/www.jeuxsweetnovember.fr\/index.php\" target=\"_blank\">Sweet November<\/a>. Il a \u00e9galement <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=fr.tauri.pi\" target=\"_blank\">Pirates &lsquo;n Islands<\/a> sur Android play et illustr\u00e9 <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/30838\/les-7-blasons\" target=\"_blank\">Les 7 Blasons<\/a> de Michel Pinon chez Asyncron Game.<\/p>\n<h2>Le jeu<\/h2>\n<p>AloneZ est un jeu \u00ab\u00a0solo\u00a0\u00bb dans lequel un survivant va devoir d\u00e9ambuler dans Hope City tout en affrontant des Contamin\u00e9s. T\u00f4t ou tard, il n&rsquo;arrivera pas \u00e0 g\u00e9rer un Contamin\u00e9, puis plus et c&rsquo;est finalement une v\u00e9ritable horde qu&rsquo;il faudra affronter.<\/p>\n<p>A chaque tour de jeu, on tire la 1\u00e8re carte de la pioche. Si c&rsquo;est un Contamin\u00e9, il faudra l&rsquo;affronter.<\/p>\n<p>L&rsquo;Affrontement se fait avec des D\u00e9s. Un Contamin\u00e9 est caract\u00e9ris\u00e9 par 3 seuils. Il faut associer \u00e0 chaque seuil un d\u00e9 affichant une face sup\u00e9rieure ou \u00e9gale \u00e0 ce seuil. Le Chef de Gang, survivant du jeu de base, a \u00e0 sa disposition 3 d\u00e9s et un certain nombre de relances en fonction de ses points de vie.<\/p>\n<p>Si le Survivant n&rsquo;arrive pas \u00e0 g\u00e9rer le Contamin\u00e9, ce dernier reste en place et inflige des blessures. Sachant qu&rsquo;on ne peut affronter qu&rsquo;un seul Contamin\u00e9 par tour&#8230;<\/p>\n<p>Heureusement, des fois un Contamin\u00e9 vaincu am\u00e8ne la r\u00e9solution d&rsquo;un effet qui peut aider le Survivant : trouver de l&rsquo;\u00e9quipement, abattre plusieurs Contamin\u00e9s d&rsquo;un coup, &#8230;<\/p>\n<p>Parfois la carte pioch\u00e9 ne sera pas un Contamin\u00e9 mais de l&rsquo;\u00e9quipement, des lieux sp\u00e9ciaux, d&rsquo;autres survivants ou des \u00e9v\u00e8nements particuliers qui aideront ou mettront des b\u00e2tons dans les roues du pauvre survivant.<\/p>\n<p>Le but du jeu est d&rsquo;atteindre un Objectif, ceux ci sont vari\u00e9s et am\u00e8ne des d\u00e9fis et des strat\u00e9gies diff\u00e9rentes pour les remplir.<\/p>\n<h1>AloneZ HTML<\/h1>\n<p>A la lecture des r\u00e8gles d&rsquo;AloneZ j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 s\u00e9duit par la m\u00e9canique et j&rsquo;ai vu aussi les possibilit\u00e9s d&rsquo;en faire une transposition HTML-CSS-JS telle que j&rsquo;avais pu faire pour Roll&amp;Crawl ou Colony9.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir fait un premier jet avec juste un Survivant et des Contamin\u00e9s avec les effets les plus simples, j&rsquo;ai pr\u00e9sent\u00e9 ceci \u00e0 @boardgamefr pour avoir son ressentit sur le fait que je transpose son jeu en version HTML.<\/p>\n<p>Il a \u00e9t\u00e9 enchant\u00e9 par cette id\u00e9e et la premi\u00e8re chose qu&rsquo;il a faite a \u00e9t\u00e9 de modifier ses m\u00e9caniques de jeu&#8230; Ce qui m&rsquo;a oblig\u00e9 \u00e0 remanier une bonne partie du code que j&rsquo;avais mise en place ! Et oui, le jeu est encore en travaux aussi du c\u00f4t\u00e9 de @boardgamefr.<\/p>\n<div id=\"attachment_1605\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/cyol.fr\/AloneZ\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1605\" class=\"wp-image-1605 size-medium\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-300x143.jpg\" alt=\"capture AloneZ HTML\" width=\"300\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-300x143.jpg 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-200x95.jpg 200w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-768x367.jpg 768w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-1024x489.jpg 1024w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-150x72.jpg 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML-400x191.jpg 400w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/captureAloneZHTML.jpg 1429w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1605\" class=\"wp-caption-text\">Jouez \u00e0 AloneZ HTML<\/p><\/div>\n<p>Ma version actuelle, encore en cours de d\u00e9veloppement, se base sur la version 1.2 d&rsquo;AloneZ. Une fois que \u00e7a sera plus stable de mon cot\u00e9, si c&rsquo;est aussi plus stable du cot\u00e9 de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/boardgamefr\" target=\"_blank\">@boardgamefr<\/a>, je verrais \u00e0 faire \u00e9voluer la chose.<\/p>\n<p>N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 remonter des erreurs ou des suggestions que vous auriez en postant dans les commentaires ou en me <a title=\"Contact\" href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/contact\/\" target=\"_blank\">contacter directement<\/a> ou encore via <a title=\"Cyol sur Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/CyolFalcon\" target=\"_blank\">Twitter<\/a> !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans la m\u00eame id\u00e9e que Roll&amp;Crawl et Colony9, quand j&rsquo;ai rencontr\u00e9 les r\u00e8gles du PnP AloneZ de @Boardgamefr, je me suis dis \u00ab\u00a0et pourquoi d\u00e9velopper le truc\u00a0\u00bb. En fait m\u00eame l\u00e0 j&rsquo;y suis m\u00eame parti direct sans avoir imprim\u00e9, coup\u00e9 et coller quoi que ce soit. 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