{"id":1257,"date":"2014-05-13T19:57:37","date_gmt":"2014-05-13T18:57:37","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=1257"},"modified":"2014-06-11T13:37:04","modified_gmt":"2014-06-11T11:37:04","slug":"les-legendes-de-la-garde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/les-legendes-de-la-garde\/","title":{"rendered":"Les L\u00e9gendes de la Garde"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-345 size-full\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\" alt=\"R\u00f4liste\" width=\"73\" height=\"73\" \/>\u00ab\u00a0Les L\u00e9gendes de la Garde\u00a0\u00bb suivent les histoires de Gardes qui patrouillent sur tous les Territoires pour permettre \u00e0 leur civilisation non plus de seulement survivre mais vraiment de prosp\u00e9rer. La Garde n&rsquo;a aucune autorit\u00e9 dans les agglom\u00e9rations mais sa Juridiction s\u2019\u00e9tend sur tous les territoires entre celles-ci. Les Gardes doivent y faire face aux pr\u00e9dateurs, aux intemp\u00e9ries et \u00e0 la nature sauvage&#8230;<\/p>\n<p>Leur plus grande difficult\u00e9 ? Ce sont des souris&#8230; Et l\u00e0 tout prend une autre dimension !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_1259\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1259\" class=\"size-medium wp-image-1259\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-300x300.jpg\" alt=\"Mouseguard\u2122 Copyright 2014 David Petersen\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-300x300.jpg 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-100x100.jpg 100w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-150x150.jpg 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-400x400.jpg 400w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11-120x120.jpg 120w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/bdMG1p11.jpg 576w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-1259\" class=\"wp-caption-text\">Mouseguard\u2122 Copyright 2014 David Petersen<\/p><\/div>\n<h2>La BD<\/h2>\n<p>\u00ab\u00a0Les L\u00e9gendes de la Garde\u00a0\u00bb, <a title=\"MouseGuard by David Petersen\" href=\"http:\/\/www.mouseguard.net\/\" target=\"_blank\">\u00ab\u00a0Mouse Guard\u00a0\u00bb<\/a> en vo, est \u00e0 la base une bande dessin\u00e9e \u00e9crite et illustr\u00e9e par <a title=\"Blog personnel de Daid Petersen (en anglais)\" href=\"http:\/\/davidpetersen.blogspot.fr\" target=\"_blank\">David Petersen.<\/a><\/p>\n<p>Les puristes diront certainement un comics vu que c&rsquo;est anglo-saxon. Mais je ne suis pas assez f\u00e9ru de la mati\u00e8re pour faire la distinction : petit dessins avec cartouches pour descriptions et bulles pour discours = bandes dessin\u00e9es. D&rsquo;o\u00f9 que \u00e7a vienne ! Et mes excuses \u00e0 ceux que \u00e7a chiffonne.<\/p>\n<p>En fran\u00e7ais il existe \u00e0 ce jour 3 tomes qui ont \u00e9t\u00e9 traduit et \u00e9dit\u00e9 chez <em>Gallimard Jeunesse<\/em> (mais ne vous laissez pas prendre \u00e0 cette classification qui \u00e0 mon sens est du avant tout au fait que les h\u00e9ros sont des souris, c&rsquo;est loin d&rsquo;\u00eatre \u00ab\u00a0gamin\u00a0\u00bb&#8230; Ou alors dans le m\u00eame sens que Star Wars est &lsquo;jeunesse&rsquo; car on y voit des vaisseaux spatiaux et des sabres-laser&#8230;).<\/p>\n<h2>Le Jeu de r\u00f4le<\/h2>\n<p>Les L\u00e9gendes de la Garde c&rsquo;est aussi, d\u00e9sormais, un Jeu de R\u00f4le. Je dis \u00ab\u00a0d\u00e9sormais\u00a0\u00bb mais c&rsquo;est pour la version fran\u00e7aise. La VO est sortie en 2011. Il a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit par Luke Crane et utilise une version du syst\u00e8me <a title=\"Burning Wheel RPG System on wikipedia (EN)\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Burning_Wheel\" target=\"_blank\">Burning Wheel<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Edition Footbridge\" href=\"http:\/\/www.footbridge-online.net\/\" target=\"_blank\">Footbridge<\/a> a lanc\u00e9 un projet Ulule pour traduire et \u00e9diter le jeu en fran\u00e7ais. Il devrait sortir en boutique dans les jours \u00e0 venir (une fois que tous les souscripteurs auront \u00e9t\u00e9 servis).<\/p>\n<p><a title=\"Les L\u00e9gendes de la Garde, le jeu de r\u00f4le, Site officiel\" href=\"http:\/\/www.leslegendesdelagarde.com\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1258 size-medium\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/LdlGTitre-300x290.png\" alt=\"Les L\u00e9gendes de la Garde, le jeu de r\u00f4le\" width=\"300\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/LdlGTitre-300x290.png 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/LdlGTitre-200x194.png 200w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/LdlGTitre-150x145.png 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/LdlGTitre.png 311w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Le jeu propose d&rsquo;incarner ces Gardes, ces souris qui combattent (et meurent) face aux serpents et autres furets pour que les autres souris puissent vivre. Tout comme dans la BD, un des th\u00e8mes sous-jacent est le sacrifice individuel pour le bien du plus grand nombre.<\/p>\n<h3>Les Personnages<\/h3>\n<p>Les personnages sont d\u00e9finis par 3 phrases qui ont toute leur importance (les noms donn\u00e9s en exemple sont ceux des h\u00e9ros de la BD, qui sont aussi propos\u00e9s en pr\u00e9-tir\u00e9s dans le jeu) :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>La Croyance <\/strong>r\u00e9sume la philosophie Garde, ce pourquoi il se bat ou comment il le fait. Ce peut \u00eatre assez terre \u00e0 terre comme celle de <strong>Saxon<\/strong> : <em>\u00ab\u00a0La meilleure solution se trouve toujours \u00e0 la pointe de mon \u00e9p\u00e9e.\u00a0\u00bb<\/em> ou beaucoup plus philosophique comme celle <strong>Kenzie<\/strong> : <em>\u00ab\u00a0Qu\u2019 importe l\u2019ennemi, pourvu qu\u2019on ait la cause.\u00a0\u00bb<\/em><strong><br \/>\n<\/strong><\/li>\n<li><strong>L&rsquo;Objectif<\/strong> est d\u00e9fini par le joueur en d\u00e9but de chaque mission, une fois l&rsquo;objectif du groupe d\u00e9fini. Il s&rsquo;agit de son objectif individuel, ce qu&rsquo;il va chercher \u00e0 faire. On peut pr\u00e9ciser la mission du groupe ou simplement \u00e9voquer un \u00ab\u00a0\u00e0 cot\u00e9\u00a0\u00bb (Dans le sc\u00e9nario <em>Trouver le marchand de grain <\/em><strong>Kenzie <\/strong>a <em>\u00ab\u00a0Je dois trouver des preuves pour d\u00e9terminer si le marchand de grain est un tra\u00eetre ou non.<\/em><strong><em>\u00ab\u00a0<\/em><br \/>\n<\/strong> tandis que <strong>Saxon <\/strong>se \u00ab\u00a0contente\u00a0\u00bb d&rsquo;un <em>\u00ab\u00a0Je prot\u00e8gerai Kenzie et Lieam durant cette mission.\u00a0\u00bb<\/em>)<\/li>\n<li><strong>L&rsquo;instinct<\/strong> enfin repr\u00e9sente comment le personnage va r\u00e9agir instinctivement. <strong>Saxon<\/strong> le guerrier a tendance \u00e0 <em>\u00ab\u00a0Toujours sortir mon \u00e9p\u00e9e au moindre signe de danger\u00a0\u00bb<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Outre ces 3 phrases, le personnage est d\u00e9finit selon un syst\u00e8me d&rsquo;attributs\/comp\u00e9tence assez classique.<\/p>\n<h3>Les Obstacles et Conflits<\/h3>\n<div id=\"attachment_1273\" style=\"width: 220px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1273\" class=\"wp-image-1273 size-medium\" title=\"Carte d'\u00e9tat : Bless\u00e9\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/etatBlesse-210x300.png\" alt=\"etatBlesse\" width=\"210\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/etatBlesse-210x300.png 210w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/etatBlesse-105x150.png 105w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/etatBlesse-400x570.png 400w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/etatBlesse.png 470w\" sizes=\"auto, (max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><p id=\"caption-attachment-1273\" class=\"wp-caption-text\">Carte d&rsquo;\u00e9tat : Bless\u00e9<\/p><\/div>\n<p>Pour r\u00e9soudre un obstacle, il faut utiliser la comp\u00e9tence appropri\u00e9e (ou alors la moiti\u00e9 de l&rsquo;attribut en l&rsquo;absence de comp\u00e9tence). On lance autant de d\u00e9s \u00e0 6 faces que la valeur de la comp\u00e9tence. On peut se faire aider par ses compagnons, par ses savoirs ou ses traits (pour rajouter des d\u00e9s). A la fin, on ne consid\u00e8re que les 4, 5 et 6 qui sont des Succ\u00e8s. Si le nombre de succ\u00e8s obtenus est sup\u00e9rieur \u00e0 l&rsquo;Obstacle, le test est r\u00e9ussi. Sinon&#8230; Il n&rsquo;est pas forc\u00e9ment rat\u00e9. Il peut \u00eatre r\u00e9ussi mais le MJ va ajouter une complication (\u00ab\u00a0<em>Sur un test d&rsquo;Eclaireur rat\u00e9 pour suivre la piste du Marchand, les personnages trouvent sa carriole mais le marchand a \u00e9t\u00e9 d\u00e9vor\u00e9 par un serpent qu&rsquo;ils vont maintenant devoir affronter&#8230;\u00a0\u00bb<\/em>) ou un <strong>\u00c9tat<\/strong> (En rogne, Fatigu\u00e9, Bless\u00e9, &#8230;) qui va affaiblir le personnage pour les tests \u00e0 venir&#8230;<\/p>\n<p>Pour les Conflits on utilise un syst\u00e8me ludique assez amusant. Le Conflit repr\u00e9sente un grand moment, souvent un paroxysme du sc\u00e9nario, la sc\u00e8ne finale, la bataille contre le grand m\u00e9chant ou le d\u00e9bat de la derni\u00e8re chance. Tout d&rsquo;abord chaque \u00e9quipe (souvent le MJ vs les Joueurs) va d\u00e9finir quel est son objectif pour le conflit. Les objectifs des deux camps ne sont pas forc\u00e9ment oppos\u00e9s. S&rsquo;ensuit un test de Position qui utilisera une comp\u00e9tence d\u00e9pendant du type de conflit (une bataille utilisera Combattant tandis qu&rsquo;un d\u00e9bat utilisera plut\u00f4t N\u00e9gociateur). Le r\u00e9sultat de ce test donnera une Position pour chacune des \u00e9quipes. L&rsquo;\u00e9quipe qui r\u00e9ussira \u00e0 r\u00e9duire \u00e0 0 la Position adverse durant le Conflit sera d\u00e9clar\u00e9e vainqueur.<\/p>\n<div id=\"attachment_1269\" style=\"width: 220px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1269\" class=\"wp-image-1269 size-medium\" title=\"Carte d'Action : Attaque\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque-210x300.png\" alt=\"actionAttaque\" width=\"210\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque-210x300.png 210w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque-140x200.png 140w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque-105x150.png 105w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque-400x570.png 400w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/actionAttaque.png 470w\" sizes=\"auto, (max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><p id=\"caption-attachment-1269\" class=\"wp-caption-text\">Carte d&rsquo;Action : Attaque<\/p><\/div>\n<p>Pour \u00e7a, \u00e0 chaque tour, chaque \u00e9quipe va choisir secr\u00e8tement 3 Actions parmi :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Attaque <\/strong>: dont le but est de r\u00e9duire la Position adverse<\/li>\n<li><strong>D\u00e9fense<\/strong> : dont le but est de raffermir sa Position<\/li>\n<li><strong>Feinte <\/strong>: dont le but est de r\u00e9duire la Position adverse (Oui, comme l&rsquo;Attaque. Sauf que si l&rsquo;\u00e9quipe adverse a choisit D\u00e9fense, \u00e7a ne lui sert \u00e0 rien. Par contre si on choisit Feinte et que l&rsquo;autre a choisi Attaque, \u00e7a ne nous sert \u00e0 rien)<\/li>\n<li><strong>Man\u0153uvre :<\/strong> dont le but est d&rsquo;aider nos futurs jets ou de g\u00eaner les futurs jets de l\u2019adversaire.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Puis on va comparer et r\u00e9soudre une \u00e0 une les Actions choisies. Les Actions auront une efficacit\u00e9 qui d\u00e9pendra de ce qu&rsquo;\u00e0 choisi l&rsquo;adversaire. Si les deux ont choisi Attaque. Les deux infligent autant de succ\u00e8s que leur test \u00e0 la Position adverse (oui, on peut obtenir un 0\/0). Si par contre l&rsquo;un a choisi Attaque et l&rsquo;autre D\u00e9fense, c&rsquo;est un test en opposition. Et celui qui aura fait le plus de succ\u00e8s verra l&rsquo;effet de son Action s&rsquo;appliquer dans la mesure de sa marge de r\u00e9ussite. (L&rsquo;Attaquant fait 2 succ\u00e8s, le D\u00e9fenseur en fait 3, c&rsquo;est lui qui remporte et il am\u00e9liore sa position de 3-2 = 1)<\/p>\n<p>Une fois la premi\u00e8re Action r\u00e9solue, on s&rsquo;occupe de la seconde et de la troisi\u00e8me, puis on recommence un cycle de 3 Actions. Loin de casser le rythme de la fiction, ce syst\u00e8me aide \u00e0 amener des descriptions qui vont dans le sens de l&rsquo;Action choisie et \u00e0 d\u00e9crire ainsi le d\u00e9roul\u00e9 du Conflit.<\/p>\n<p>Par exemple : <em>Conflit d&rsquo;intimidation entre les Gardes et le Marchand soup\u00e7onn\u00e9 de tra\u00eetrise. Les Gardes ont jou\u00e9 une Attaque, le Marchand aussi. Les Gardes le menacent physiquement tandis que lui joue sur leur fibre morale protestant que ce n&rsquo;est pas ainsi que des Gardes doivent se comporter, qu&rsquo;ils doivent s&rsquo;occuper des pr\u00e9dateurs et ne pas devenir pr\u00e9dateur pour les souris, &#8230;<\/em><\/p>\n<p>D\u00e8s qu&rsquo;un camp r\u00e9duit la Position de l&rsquo;autre \u00e0 0, il est d\u00e9clar\u00e9 vainqueur&#8230; Son objectif, d\u00e9finit au d\u00e9but du Conflit est gagn\u00e9&#8230; Mais peut \u00eatre en y laissant quelques plumes !<\/p>\n<p>En effet, suivant comment la position du vainqueur a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite durant le conflit, il devra accepter plus ou moins de Compromis. Ceux-ci peuvent \u00eatre que le Vaincu a pu remplir une partie de son objectif ou alors que le vainqueur se voit affecter des <strong>\u00c9tats<\/strong>.<\/p>\n<p>A tout moment avant un test (contre un obstacle ou lors d&rsquo;un conflit), un joueur peut d\u00e9cider d&rsquo;utiliser un de ses propres Trait contre lui-m\u00eame. Il effectuera donc le test avec moins de d\u00e9s et aura plus de chance d&rsquo;\u00e9chouer. Mais sa contrepartie sera de gagner des <strong>Coches<\/strong>&#8230; (Et au sujet de choisir de faire se viander son personnage, je vous invite \u00e0 lire <a title=\"Osez \u00eatre stupide sur ptgptb\" href=\"http:\/\/ptgptb.free.fr\/0028\/daretobe.htm\" target=\"_blank\">Osez \u00eatre Stupide sur PTGPTB<\/a>)<\/p>\n<h3>Tour du MJ, Tour des Joueurs<\/h3>\n<p>Une session est divis\u00e9e en deux tours. Pour faire simple, pendant le tour du MJ, ce dernier leur met des b\u00e2tons dans les roues, obstacles et conflit. Les joueurs de leur cot\u00e9 serrent les dents, lancent les d\u00e9s en esp\u00e9rant que \u00e7a passe&#8230; Et parfois acceptent de rater pour gagner de pr\u00e9cieuses <strong>Coches<\/strong>.<\/p>\n<p>Enfin, les personnages sont arriv\u00e9s dans un lieu, un moment o\u00f9 ils peuvent souffler. Le MJ d\u00e9clare le tour des Joueurs et leur donne une <strong>Coche<\/strong> gratuite \u00e0 chacun. Avec chacune de ces <strong>Coches<\/strong>, les joueurs vont pouvoir initier une action. Ce peut \u00eatre simplement de quoi r\u00e9cup\u00e9rer de leur \u00e9tat mais aussi pour introduire dans la fiction de quoi faire avancer l&rsquo;histoire dans leur sens. Ils peuvent tr\u00e8s bien d\u00e9clarer, en d\u00e9pensant une <strong>Coche<\/strong>, qu&rsquo;ils vont voir l&rsquo;archiviste de la cit\u00e9, qu&rsquo;ils connaissent bien, pour avoir les informations qu&rsquo;ils recherchent. Les actions seront d\u00e9pendantes d&rsquo;un jet tout comme pendant le tour du MJ mais ce sont les joueurs qui ont la main pour d\u00e9cider quel jet ils vont faire (et tant qu&rsquo;\u00e0 faire en choisir o\u00f9 ils ont des comp\u00e9tences fortes !).<\/p>\n<p>Ce syst\u00e8me o\u00f9 le joueur accepte de perdre pendant le tour du MJ pour \u00eatre plus efficace, ou plus souple, pendant le tour des Joueurs, a le m\u00eame effet que les r\u00e9compenses d&rsquo;interpr\u00e9tation des Croyances\/Objectifs\/Instinct, \u00e0 savoir inciter le joueur \u00e0 amener de l&rsquo;histoire et du rebondissement.<\/p>\n<h3>Mat\u00e9riel<\/h3>\n<p>La fiche de perso est agr\u00e9ment\u00e9e d&rsquo;un tas d&rsquo;aide de jeu sous chacune des cat\u00e9gories. Ce qui \u00e9vite d&rsquo;avoir \u00e0 feuilleter le bouquin \u00e0 la recherche des points de r\u00e8gles les plus courants. Et \u00e7a c&rsquo;est un bonus non n\u00e9gligeable. (Vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger la fiche de perso sur le <a title=\"Les L\u00e9gendes de la Garde, le jeu de r\u00f4le, Site officiel\" href=\"http:\/\/www.leslegendesdelagarde.com\" target=\"_blank\">site officiel du jeu<\/a>.<\/p>\n<p>De mon c\u00f4t\u00e9, j&rsquo;ai pris la Bo\u00eete, outre le bouquin de base et des feuilles de perso, elle contient aussi :<\/p>\n<ul>\n<li>un set de d\u00e9s o\u00f9 les 1,2,3 (\u00e9checs) sont remplac\u00e9s par un Serpent et les 4,5,6 par des \u00e9p\u00e9es et la Hache Noire. Et c&rsquo;est bien sympathique de jouer avec \u00e7a. On voit encore plus rapidement si un test est r\u00e9ussi ou non.<\/li>\n<li>Des Cartes pour les <strong>\u00c9tats <\/strong>(marrant de donner la carte au joueur qui se prend un \u00c9tat), pour les <strong>Actions<\/strong> lors des <strong>Conflits <\/strong>(C&rsquo;est vraiment super utile pour r\u00e9soudre un conflit, avec en plus sur chaque carte le tableau r\u00e9sum\u00e9 de son interaction avec l&rsquo;Action que l&rsquo;adversaire a choisi) et pour les <strong>Armes<\/strong> (un peu moins utile, mais sur la carte il y a le r\u00e9sum\u00e9 des bonus que cet \u00e9quipement apporte)<\/li>\n<li>Un livret avec quelques r\u00e8gles, aides de jeu suppl\u00e9mentaires et des aventures pour continuer une campagne.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le tout est servi par les superbes illustrations de David Peterson et c&rsquo;est un r\u00e9gal pour les yeux et une aide non n\u00e9gligeable \u00e0 l&rsquo;immersion pendant la partie !<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1271\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dHache.png\" alt=\"dHache\" width=\"120\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dHache.png 120w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dHache-100x100.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 120px) 100vw, 120px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1270\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dEpees.png\" alt=\"dEpees\" width=\"120\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dEpees.png 120w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dEpees-100x100.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 120px) 100vw, 120px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1272\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dSerpent.png\" alt=\"dSerpent\" width=\"120\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dSerpent.png 120w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/dSerpent-100x100.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 120px) 100vw, 120px\" \/><\/div>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Personnellement, j&rsquo;ai fort bien accroch\u00e9 la premi\u00e8re partie que j&rsquo;ai men\u00e9e (et dont j&rsquo;ai tir\u00e9 quelques exemples cit\u00e9s ici). Outre l&rsquo;univers et son ambiance que j&rsquo;avais aim\u00e9 \u00e0 travers la BD et que je retrouve dans le JdR, le syst\u00e8me permet vraiment de raconter de belles histoires de ces souris qui foncent face au danger, faisant fi de leur Nature dans le but de prot\u00e9ger le plus grand nombre.<\/p>\n<p>(Oui, je suis \u00e0 tendance Loyal Bon, et quand le jeu encourage \u00e7a comme <a title=\"Cet \u00e9t\u00e9 j\u2019ai essay\u00e9 Oltr\u00e9\u00e9 \u2026\" href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/cet-ete-jai-essaye-oltree\/\">Oltr\u00e9\u00e9 !<\/a>\u00a0ou les L\u00e9gendes de la Garde, \u00e7a me parle encore plus!)<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1265 size-full\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran.jpg\" alt=\"Ecran du jdr\" width=\"807\" height=\"299\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran.jpg 807w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran-200x74.jpg 200w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran-300x111.jpg 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran-768x285.jpg 768w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran-150x55.jpg 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ecran-400x148.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 807px) 100vw, 807px\" \/><\/p>\n<p><a title=\"Les L\u00e9gendes de la Garde sur le GROG\" href=\"http:\/\/www.legrog.org\/jeux\/legendes-de-la-garde\/legendes-de-la-garde-1ere-ed-limitee-fr\" target=\"_blank\">La fiche des L\u00e9gendes de la Garde sur le GROG<\/a><\/p>\n<p><em>Les images issues des L\u00e9gendes de la Garde sont \u00a9 David Petersen<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00ab\u00a0Les L\u00e9gendes de la Garde\u00a0\u00bb suivent les histoires de Gardes qui patrouillent sur tous les Territoires pour permettre \u00e0 leur civilisation non plus de seulement survivre mais vraiment de prosp\u00e9rer. La Garde n&rsquo;a aucune autorit\u00e9 dans les agglom\u00e9rations mais sa Juridiction s\u2019\u00e9tend sur tous les territoires entre celles-ci. Les Gardes doivent y faire face aux pr\u00e9dateurs, aux intemp\u00e9ries et \u00e0 la nature sauvage&#8230; [&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1258,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,9],"tags":[15,23,93],"class_list":["post-1257","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeu-de-role","category-presentation","tag-des","tag-jeu","tag-les-legendes-de-la-garde","odd"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1257"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1257\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1345,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1257\/revisions\/1345"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1258"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}