{"id":1233,"date":"2014-04-09T11:18:31","date_gmt":"2014-04-09T10:18:31","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=1233"},"modified":"2015-02-23T17:27:20","modified_gmt":"2015-02-23T15:27:20","slug":"le-print-and-play-ca-nest-pas-si-complique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/le-print-and-play-ca-nest-pas-si-complique\/","title":{"rendered":"Le Print And Play, \u00e7a n&rsquo;est pas (si) compliqu\u00e9"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/jigsaw-box100x.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-524\" title=\"Jeux\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/jigsaw-box100x.png\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"100\" \/><\/a>Le Print And Play consiste \u00e0 cr\u00e9er soi-m\u00eame le mat\u00e9riel d&rsquo;un jeu de soci\u00e9t\u00e9, et en g\u00e9n\u00e9ral \u00e0 y jouer apr\u00e8s ! Si les premiers \u00e0 faire \u00e7a sont \u00e9videmment les auteurs\/concepteurs de jeux avec leurs prototypes afin de les tester et de les pr\u00e9senter aux \u00e9diteurs, il existe aussi des communaut\u00e9s de PnP qui partagent leurs conceptions. L&rsquo;amateur de PnP n&rsquo;ayant plus qu&rsquo;\u00e0 charger les fichiers, imprimer et se lancer dans le d\u00e9coupage, collage, &#8230;<!--more-->De mon cot\u00e9, autant le redire de suite, je ne suis pas bricoleur. Je sais me d\u00e9brouiller pour monter un meuble ikea, pour faire du d\u00e9coupage et du collage, m\u00eame de la peinture sur figurine. Mais globalement les \u00ab\u00a0loisirs cr\u00e9atifs\u00a0\u00bb \u00e7a n&rsquo;est pas mon dada. Du coup, malgr\u00e9 l&rsquo;enthousiasme communicatif d&rsquo;Ultralord, je doutais vraiment me mettre au PnP&#8230; Et pourtant&#8230;<\/p>\n<p>En fait c&rsquo;est <del>gr\u00e2ce \u00e0<\/del> de la faute de Court_Jus si je me suis lanc\u00e9. Il a pr\u00e9sent\u00e9, au d\u00e9tour d&rsquo;une des Rubriques DIY de Proxi-Jeux les concours de cr\u00e9ation PnP sur BoardgameGeek\u00a0 et notamment le concours des Jeux Solo (<a title=\"[Fais le toi m\u00eame] Des Tuiles et du Print and Play, Podcast Proxi-Jeux\" href=\"https:\/\/soundcloud.com\/proxi-jeux\/fais-le-toi-m-me-des-tuiles-et\" target=\"_blank\">[Fais le toi m\u00eame] Des Tuiles et du Print and Play<\/a>, en 2\u00e8me partie de leur second num\u00e9ro, vers 20&rsquo;30\u00a0\u00bb ). Il parle de Maquis (que j&rsquo;avais oubli\u00e9 et qu&rsquo;il faudra que je regarde de plus pr\u00e8s) et aussi de Colony9 de <a href=\"http:\/\/www.eximeno.com\" target=\"_blank\">Santiago Eximeno<\/a> (Vers 21&rsquo;50\u00a0\u00bb) dont la description m&rsquo;a de suite accroch\u00e9.<\/p>\n<p>Et en allant voir la fiche de <a title=\"Colony9 sur BoardgameGeek\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/147994\/colony-9\" target=\"_blank\">Colony9 sur BoardgameGeek<\/a>, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 rassur\u00e9 par la simplicit\u00e9 du travail \u00e0 effectuer pour avoir son mat\u00e9riel mais aussi accroch\u00e9 par les <a title=\"Free svg icons for your games\" href=\"http:\/\/game-icons.net\/\" target=\"_blank\">ic\u00f4nes de Game-icons.net<\/a> que j\u2019ai d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 moi-m\u00eame dans un autre contexte (Illustration de rapport de partie de Jeu de R\u00f4le). Et pour achever le tout s\u00e9duis par la r\u00e8gle du jeu. Mais bon, j&rsquo;ai d\u00e9j\u00e0 d\u00e9velopp\u00e9 \u00e7a dans le <a title=\"Pr\u00e9sentation de Colony9\" href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/colony9\/\">billet de pr\u00e9sentation de Colony9<\/a>.<\/p>\n<p>Derni\u00e8rement, toujours <del>gr\u00e2ce \u00e0<\/del> de la faute de Court_Jus que j&rsquo;ai <del>vraiment<\/del> <em>(non, on en est pas encore l\u00e0)<\/em> plong\u00e9 un peu. Alors qu&rsquo;ils (Ultralord &amp; Court_Jus notamment) parlaient de DIY sur le <a title=\"Le Chat #J2S de proxi-jeux, venez taper la discut avec nous !\" href=\"http:\/\/chat.proxi-jeux.fr\/\" target=\"_blank\">chat #J2S de proxi-jeux<\/a> et que pour ma part je ne survolais la discussion que d&rsquo;un \u0153il, le voil\u00e0 qu&rsquo;il \u00e9voque dans ses derniers projets &lsquo;todo&rsquo;, <a title=\"ESNA sur BGG\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/51199\/epic-solitaire-notebook-adventures\" target=\"_blank\">ESNA : Epic Solitaire Notebook Adventure<\/a>. Un rpg ne demandant que quelques cartes et de quoi prendre des notes pour y jouer.<\/p>\n<p>Jeu solo + Pas beaucoup de matos + Aventure\/RPG\/fantasy + dessiner le monde \u00e0 la vol\u00e9e, tous les ingr\u00e9dients \u00e9taient r\u00e9unis pour m&rsquo;attirer. Les 30 pages de r\u00e8gles auraient pu me refroidir mais je suis un r\u00f4liste, et par cons\u00e9quent habitu\u00e9 \u00e0 consommer du bouquin type bottin avant de jouer. De plus si la lecture, et surtout l&rsquo;assimilation, du tout en une fois pouvait sembler lourde, il m&rsquo;apparut rapidement que je n&rsquo;avais nullement besoin de lire certains chapitres avant que le cas ne se pr\u00e9sente au cours de la partie.<\/p>\n<p>Du coup, je me suis attaqu\u00e9 \u00e0 l&rsquo;impression du jeu de 20 cartes puis au d\u00e9coupage. Et mon mat\u00e9riel \u00e9tait fini, et il \u00e9tait bien temps ! Oui, je ne suis pas bricoleur, je le redis une fois encore. Mon int\u00e9r\u00eat dans le PnP est de d\u00e9couvrir des jeux sympa. Le cot\u00e9 \u00ab\u00a0je fabrique mon matos\u00a0\u00bb est une \u00e9tape oblig\u00e9e que je me sens pr\u00eat \u00e0 faire\/accepter si la frustration\/\u00e9nervement qu&rsquo;elle m&rsquo;apporte ne d\u00e9passe pas le niveau d&rsquo;attente que j&rsquo;ai dans le jeu.<\/p>\n<p>Et au final, c&rsquo;est bien sympa. Du coup, \u00e7a m&rsquo;a vraiment lanc\u00e9, voici donc une petite liste de ce que j&rsquo;ai pu jouer :<\/p>\n<h2>ESNA (j&rsquo;y joue dans sa version Nameless Wanderer ou NW) :<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-1244\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ESNA_matos-300x225.jpg\" alt=\"ESNA mat\u00e9riel\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ESNA_matos-300x225.jpg 300w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ESNA_matos-150x112.jpg 150w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ESNA_matos-400x300.jpg 400w, https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/ESNA_matos.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Vous avez un deck de 20 cartes que vous piocherez une \u00e0 une. Sur chaque carte il y a tout plein d&rsquo;informations (toujours les m\u00eame types d&rsquo;informations, mais avec des valeurs diff\u00e9rentes).<\/p>\n<p>Par exemple, vous visitez un nouveau royaume, tirez une premi\u00e8re carte pour connaitre le nombre de routes qui partent de ce royaume, une suivante pour savoir un premier type de terrain pr\u00e9sent dans le royaume et une derni\u00e8re pour le second type de terrain.<\/p>\n<p>Enfin, et ceci est valable aussi si vous visitez un royaume d\u00e9j\u00e0 connu, vous tirez une carte qui indiquera si un \u00e9v\u00e8nement particulier a lieu dans ce royaume.<\/p>\n<p>Par exemple, vous visitez Alania (For\u00eat, D\u00e9sert) et sur la carte que vous tirez, For\u00eat+D\u00e9sert indique B =&gt; Vous rencontrez l&rsquo;ennemi B.<\/p>\n<p>Si l&rsquo;ennemi B n&rsquo;a pas encore \u00e9t\u00e9 d\u00e9fini, c&rsquo;est parti pour une nouvelle s\u00e9rie de tirage pour savoir : Type d&rsquo;ennemi, Terrain de pr\u00e9dilection, Terrain o\u00f9 il n&rsquo;est pas \u00e0 l&rsquo;aise et enfin le Loot qu&rsquo;il rapportera si vaincu. Ne reste qu&rsquo;\u00e0 lui donner un nom&#8230; Et r\u00e9soudre la bataille !<\/p>\n<p>Pour la bataille, on va utiliser l&rsquo;\u00e9chelle qu&rsquo;il y a \u00e0 gauche de chaque carte. La premi\u00e8re colonne de cette \u00e9chelle est une fl\u00e8che vers l&rsquo;ext\u00e9rieur de la carte. La seconde, une fl\u00e8che vers l&rsquo;int\u00e9rieur. On tire une carte et on la pose sur la carte du dessus de la d\u00e9fausse en l\u00e9ger d\u00e9calage de fa\u00e7on \u00e0 ce que les fl\u00e8ches de la premi\u00e8re colonne de la carte tir\u00e9e et de la carte de la d\u00e9fausse co\u00efncident. Apr\u00e8s, on lit la valeur de combat en fonction de notre niveau. On fait ensuite de m\u00eame pour l&rsquo;ennemi en tirant une nouvelle carte.<\/p>\n<p>Au final donc, tout se r\u00e9sout avec les cartes. A cot\u00e9, il faut juste du papier et un crayon pour dessiner les royaumes, noter les caract\u00e9ristiques des ennemis d\u00e9j\u00e0 rencontr\u00e9s et tenir \u00e0 jour sa fiche de perso (PV, Or, \u00e9quipement magique). Et c&rsquo;est parti pour des heures d&rsquo;exploration !<\/p>\n<p><a title=\"ESNA sur BGG\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/51199\/epic-solitaire-notebook-adventures\" target=\"_blank\">Sa fiche BGG<\/a><\/p>\n<h2>Un conte dans ma poche (Fairy tale in my pocket)<\/h2>\n<p>Le mariage princier a lieu ce soir au coucher du soleil. Mais la Marraine f\u00e9e vient vous demander de\u00a0 l&rsquo;aide : ce n&rsquo;est pas la Princesse qui est au ch\u00e2teau ! C&rsquo;est la M\u00e9chante Sorci\u00e8re qui s&rsquo;est d\u00e9guis\u00e9e et a pris sa place apr\u00e8s l&rsquo;avoir endormi dans une chaumi\u00e8re au fin fond de la for\u00eat !<\/p>\n<p>Le joueur doit donc visiter la for\u00eat pour y trouver la Rose qui r\u00e9veillera la princesse, la chaumi\u00e8re o\u00f9 dort la princesse et le chemin vers le royaume. Puis il devra rejoindre le Ch\u00e2teau et tout ceci avant que le soleil ne se couche et que le mariage n&rsquo;ai lieu !<\/p>\n<p>A chaque tour, on peut explorer en piochant une tuile ou aller sur une tuile d\u00e9j\u00e0 d\u00e9couverte. Puis on tire une carte \u00e9v\u00e8nement (il y a des combats, des gens \u00e0 aider, des choses qui nous retardent, un camelot ou encore des objets \u00e0 gagner). Ce sont les cartes \u00e9v\u00e8nements qui servent de mesure du temps qui passe. Quand la pioche est \u00e9puis\u00e9e, on la m\u00e9lange. Mais si elle s&rsquo;\u00e9puise une troisi\u00e8me fois, la Mariage a eu lieu et c&rsquo;est trop tard !<\/p>\n<p>Ce jeu solo utilise de tr\u00e8s jolie cartes et tuiles et il peut m\u00eame se jouer par des petits. Et pour ne rien g\u00e2cher, il y a une version fran\u00e7aise.<\/p>\n<p><a title=\"Fairy Tale In My Pocket sur BGG\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/83228\/fairy-tale-in-my-pocket\" target=\"_blank\">Sa fiche BGG<\/a><\/p>\n<h2>Escape of the Dead Minigame<\/h2>\n<p>La voiture a besoin de r\u00e9parations et les zombies arrivent&#8230;<\/p>\n<p>C&rsquo;est un jeu de d\u00e9 qui utilise des D6 classiques. Du coup le seul truc \u00e0 faire soit m\u00eame (sauf si on tient \u00e0 se bricoler des d\u00e9s) c&rsquo;est le plateau de jeu. Une impression et &#8230; c&rsquo;est fini ! (\u00e7a c&rsquo;est du PnP comme je l&rsquo;aime). Bon vous pouvez aussi prendre la peine de d\u00e9couper les pions zombies et marqueurs d&rsquo;avancement. Mais perso, j&rsquo;ai tout not\u00e9 au crayon de bois.<\/p>\n<p>A chaque tour, on a 4 d\u00e9s. Il faut d\u00e9cider \u00e0 quel &lsquo;poste&rsquo; on les assigne avant de les lancer. Les 3 possibilit\u00e9s sont :<\/p>\n<ul>\n<li>Tirer sur les zombies (pour endiguer le flot)<\/li>\n<li>R\u00e9parer la barricade (Car si elle craque, on est bouff\u00e9)<\/li>\n<li>R\u00e9parer la voiture (Car pour gagner il faut partir !)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Suivant le poste, la valeur \u00e0 faire sur les d\u00e9s est diff\u00e9rente (r\u00e9parer la voiture ne se fait que sur un 5 ou 6).<\/p>\n<p>Bon, c&rsquo;est sympa mais \u00e7a ne casse pas 3 pattes \u00e0 un canard et vous devriez vite voir quelle strat\u00e9gie adopter pour gagner, le reste ne d\u00e9pendant que du hasard du d\u00e9. Mais comme je le dis, cot\u00e9 PnP, c&rsquo;est rapide ! (Et y&rsquo;a m\u00eame une version fran\u00e7aise)<\/p>\n<p><a title=\"Escape of the dead minigame sur BGG\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/87632\/escape-of-the-dead-minigame\" target=\"_blank\">Sa fiche BGG<\/a><\/p>\n<p>J&rsquo;en ai fait d&rsquo;autres, dont un marrant : un livre-jeu \u00e0 fen\u00eatre, donc le cot\u00e9 Livre dont vous \u00eates le H\u00e9ros (allez \u00e0 tel paragraphe) mais cach\u00e9 sous des fen\u00eatres \u00e0 ouvrir (quand le monstre est mort, si vous ouvrez la porte, &#8230;) mais je n&rsquo;ai pas encore essay\u00e9. J&rsquo;en parlerais plus donc tard.<\/p>\n<p>Mais en tous cas, le PnP \u00e7a n&rsquo;est pas aussi compliqu\u00e9 que je le croyais au d\u00e9but !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Print And Play consiste \u00e0 cr\u00e9er soit-m\u00eame le mat\u00e9riel d&rsquo;un jeu de soci\u00e9t\u00e9, et en g\u00e9n\u00e9ral \u00e0 y jouer apr\u00e8s ! Si les premier \u00e0 faire \u00e7a sont \u00e9videmment les auteurs\/concepteurs de jeux avec leurs prototypes afin de les tester et les pr\u00e9senter aux \u00e9diteurs, il existe aussi des communaut\u00e9s de PnP qui partagent leurs conceptions. 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