{"id":1043,"date":"2013-11-12T15:58:43","date_gmt":"2013-11-12T14:58:43","guid":{"rendered":"http:\/\/cyol.fr\/blog\/?p=1043"},"modified":"2014-10-08T13:46:01","modified_gmt":"2014-10-08T11:46:01","slug":"oltree-retour-en-elysia-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/oltree-retour-en-elysia-1\/","title":{"rendered":"Oltr\u00e9\u00e9 ! Retour en Elysia 1"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-345\" title=\"R\u00f4liste\" alt=\"\" src=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/billets\/icones\/avatarRoliste.jpeg\" width=\"73\" height=\"73\" \/><\/a>Depuis peu j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 ma\u00eetriser <a title=\"Cet \u00e9t\u00e9 j\u2019ai essay\u00e9 Oltr\u00e9\u00e9 \u2026\" href=\"https:\/\/cyol.fr\/blog\/post\/cet-ete-jai-essaye-oltree\/\">Oltr\u00e9\u00e9 !<\/a> mais cette fois en JdR par tchat vocal via JDRVirtuel en utilisant TeamSpeak pour la voix et Roll20 pour la table.<br \/>\nA ce niveau, il faudra certainement que je parle de <a title=\"Roll20 logiciel d'aide pour JdR en ligne\" href=\"https:\/\/app.roll20.net\" target=\"_blank\">Roll20<\/a> une fois&#8230; Mais le propos ici est de raconter la partie.<\/p>\n<p>Retour en Elysia se base sur le setting pr\u00e9sent dans le Grand Livre d&rsquo;Oltr\u00e9\u00e9 ! Si vous comptez la jouer, il y aura certainement des spoilers, \u00e0 vous de voir&#8230;<\/p>\n<p>C&rsquo;est une grande Satrapie insulaire dont l&rsquo;acc\u00e8s a \u00e9t\u00e9 longtemps perdu et dont de vieux portulans (cartes maritimes) ont \u00e9t\u00e9 retrouv\u00e9s. Les Patrouilleurs y sont envoy\u00e9s en exploration, reprise de contact avec les autochtones et (r\u00e9)-installation d&rsquo;une pr\u00e9sence Patrouilleur. Sauf que les si\u00e8cles ont pass\u00e9s et on ne sait pas tr\u00e8s bien ce qui s&rsquo;est d\u00e9roul\u00e9 ici&#8230;<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"Retour en Elysia\" src=\"http:\/\/cyol.fr\/images\/oltree\/BanniereOltree.jpg\" width=\"600\" height=\"60\" \/><\/h3>\n<h3>Les Patrouilleurs<\/h3>\n<p>Les PJ sont trois :<\/p>\n<div style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Ascadia Crux\" src=\"http:\/\/cyol.fr\/images\/oltree\/retourElysia\/ascadia.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Ascadia Crux<\/p><\/div>\n<h4>Ascadia Crux<\/h4>\n<p>Citadin, Chasseur de Tr\u00e9sor, P\u00e8lerin.<br \/>\nSoldat 0; Voyageur 2; \u00c9rudit 1<br \/>\nVoleur 1<br \/>\nParle le : Citadin, Norrois, Venteux<br \/>\nLit\/\u00c9crit le : Imp\u00e9rial (il pr\u00e9tend le parler aussi, mais avec un accent compl\u00e8tement incompr\u00e9hensible, et il ne le comprend pas \u00e0 l&rsquo;oral)<\/p>\n<p>Arriv\u00e9 juste avant l&#8217;embarquement, avec la moiti\u00e9 du mat\u00e9riel r\u00e9glementaire et un ordre d&rsquo;affectation si fra\u00eechement sign\u00e9 que l&rsquo;encre n&rsquo;en \u00e9tait pas encore s\u00e8che. Il a pass\u00e9 une grande partie du trajet \u00e0 \u00e9tudier une liasse de notes \u00e9crite en imp\u00e9rial.<\/p>\n<div style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Sven Yrellyn \" src=\"http:\/\/cyol.fr\/images\/oltree\/retourElysia\/Sven.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Sven Yrellyn<\/p><\/div>\n<h4>Sven Yrellyn<\/h4>\n<p>Norrois, B\u00e2tisseur, Adopt\u00e9<br \/>\nSoldat 1; Voyageur 2; \u00c9rudit 1<br \/>\nMarchand 1; R\u00f4deur 1; Voleur 1<br \/>\nParle le : Citadin, Norrois, Elfique, Draconique<br \/>\nLit\/\u00c9crit le : Citadin<\/p>\n<p>Fils de marchand du Nord, son p\u00e8re partait r\u00e9guli\u00e8rement pour quelques voyages. Adolescent, on l&#8217;emmena quelques fois voir du pays. Son p\u00e8re lui ayant inculqu\u00e9 la notion du besoin, pour les marchands, d&rsquo;ouvrir des routes s\u00fbres il s&rsquo;est engag\u00e9 tardivement dans la Patrouille.<br \/>\nIl y a fait quelques petites missions, principalement de n\u00e9gociation et de patrouilles sans grands dangers&#8230;<\/p>\n<div style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Zakir Zaharus\" src=\"http:\/\/cyol.fr\/images\/oltree\/retourElysia\/zaharus.jpg\" width=\"150\" height=\"150\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Zakir Zaharus<\/p><\/div>\n<h4>Zakir Zaharus<\/h4>\n<p>Cavalier, Mystique, H\u00e9ritier<br \/>\nSoldat 2; Voyageur 0; \u00c9rudit 3<br \/>\nAlchimiste 3; Guerrier 2; Tatouage de m\u00e9tier \u2013pr\u00eatre Miroir du Feu 1 [Miroir du Feu est l&rsquo;Augure de la Fin des Temps du Panth\u00e9on Cavalier]<br \/>\nParle le : Citadin, Cavalier<br \/>\nLit\/\u00c9crit le : Citadin, Cavalier, Draconique<\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui simple patrouilleur,on raconte qu\u2019il dirigeait la 42eme patrouille et qu\u2019il a perdu une partie de sa t\u00eate en tuant la B\u00eate qui avait d\u00e9cim\u00e9 les centaines d\u2019hommes qu&rsquo;elle contenait. A n&rsquo;en point douter c&rsquo;est uniquement des ou\u00ef-dire, car on sait bien qu\u2019aucun corps de patrouille n&rsquo;est aussi grand de nos jours.<br \/>\nMais il y a une parcelle de v\u00e9rit\u00e9 dans cette histoire car Zaharus arbore de terribles tatouages et son regard est perdu, comme seul peuvent l&rsquo;\u00eatre celui de ceux ayant trop perdu de choses. Certains le disent fou, d\u2019autres que c\u2019est un proph\u00e8te. Il noie une peine profonde dans des \u00ab\u00a0potions\u00a0\u00bb que lui seul sait pr\u00e9parer.<\/p>\n<h3>Pr\u00e9paration<\/h3>\n<p>Le Bastion des Patrouilleurs a r\u00e9cemment re\u00e7u la visite du capitaine d&rsquo;un Navire qui a retrouv\u00e9 de vieux portulans indiquant la route pour rejoindre une Satrapie insulaire depuis longtemps perdue : Elysia.<br \/>\nIl a d\u00e9j\u00e0 organis\u00e9 une exp\u00e9dition pour faire le tour de l&rsquo;\u00eele mais n&rsquo;a pas os\u00e9 aborder. Il a pr\u00e9f\u00e9rer venir voir les Patrouilleurs.<\/p>\n<p>La hi\u00e9rarchie des PJ leur confie donc une Mission : Aborder au Nord de l&rsquo;\u00eele, rejoindre le Fortin Patrouilleur abandonn\u00e9 et le r\u00e9investir. Puis mener des missions d&rsquo;exploration et de reconnaissance pour savoir ce qu&rsquo;est devenu la Satrapie depuis tout ce temps.<br \/>\nLe navire les d\u00e9barquera sur la c\u00f4te avec une bonne quantit\u00e9 de ressources et reviendra 10 mois plus tard prendre rapport ou \u00e9vacuer si les choses devaient vraiment mal tourner&#8230;<\/p>\n<p>Avant de partir les PJ ont r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s de vieilles cartes dans les archives&#8230; Elles ne sont certainement pas \u00e0 jour, mais c&rsquo;est quand m\u00eame une bonne base&#8230;<\/p>\n<div style=\"width: 335px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/cyol.fr\/ressources\/jdr\/oltree\/CarteElysiaRoll20.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" \" alt=\"\" src=\"http:\/\/cyol.fr\/ressources\/jdr\/oltree\/CarteElysiaRoll20.jpg\" width=\"325\" height=\"325\" \/><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Vieille carte d&rsquo;Elysia<\/p><\/div>\n<p>[Les Rumeurs sont des \u00e9l\u00e9ments que les joueurs am\u00e8nent. Deux par joueurs et avec quelques retouches du MJ au besoin (ajout de nom de lieux principalement) :]<\/p>\n<p>Rumeurs sur la Satrapie d&rsquo;Elysia :<\/p>\n<ul>\n<li>Une cit\u00e9 d&rsquo;Elysia, Elyseus (la capitale de la Satrapie), qui faisait beaucoup de commerce n&rsquo;a soudainement plus fait parler du tout d&rsquo;elle<\/li>\n<li>Une des \u00eeles environnantes n&rsquo;est pas une \u00eele mais un tr\u00e8s tr\u00e8s gros monstre marin<\/li>\n<li>Le satrape Aram fut un puissant guerrier alchimique, son tombeau d\u00e9tiendrait des objets de pouvoir.<\/li>\n<li>Les mages d&rsquo;Elyseus ont, a l\u2019\u00e9poque du Roi sorcier, lanc\u00e9 un myst\u00e9rieux sortil\u00e8ge pour prot\u00e9ger leur biblioth\u00e8que et d\u00e9truit par la m\u00eame occasion une grande partie de la ville&#8230;<\/li>\n<li>Il existerait dans les montagnes, une grotte mal\u00e9fique, autant crainte que recherch\u00e9e car elle conduirait \u00e0 un paradis englouti &#8230; mais serait gard\u00e9e par d&rsquo;anciennes divinit\u00e9s sacr\u00e9es<\/li>\n<li>Il existerait un peuple capable de vivre sous l&rsquo;eau, qui aurait construit de merveilleuses cit\u00e9es &#8230; mais la rumeur ne dit pas si ces hommes serait diff\u00e9rents de nous ou simplement \u00e9quip\u00e9s d&rsquo;un mat\u00e9riel tenu secret jusqu&rsquo;\u00e0 ce jour<\/li>\n<\/ul>\n<h3>D\u00e9barquement<\/h3>\n<p>Apr\u00e8s plusieurs semaines de navigation durant lesquels les patrouilleurs apprirent \u00e0 se connaitre, ils d\u00e9barquent enfin sur Elysia le 3\u00e8me basse du Frondeur. Le beau temps est au rendez-vous en cette journ\u00e9e d&rsquo;\u00e9t\u00e9 et le paysage va \u00e0 merveille : plage de sable fin, palmiers, &#8230;<\/p>\n<p>Selon leur carte, vieille et certainement obsol\u00e8te, il y avait ici un Port Imp\u00e9rial. Et effectivement, ils trouvent les restes d&rsquo;une jet\u00e9e et de fondations de maisons&#8230; Le tout abandonn\u00e9 depuis fort fort longtemps. Ascadia avise une colonie de crabe qui fera merveille pour changer de l&rsquo;ordinaire du voyage. <em>[Carte R\u00e0S; +3 ressources]<\/em><\/p>\n<p>Ils h\u00e9sitent ensuite sur la marche \u00e0 suivre. Leur objectif est de rejoindre le Fortin Patrouilleur pr\u00e9sent sur leur carte. Ce dernier est un peu plus \u00e0 l&rsquo;ouest, \u00e0 un ou deux jour de marche. Zaharus propose d&rsquo;y aller en marche forc\u00e9e pour rejoindre au plus vite le Fortin et s&rsquo;y assurer une base convenable.<\/p>\n<p>Face aux r\u00e9ticences d&rsquo;Ascadia et de Sven par rapport au fait qu&rsquo;ils ne savent pas en quel \u00e9tat sera le Fortin et de ne pas vouloir arriver dans une zone inexplor\u00e9e, potentiellement dangereuse tout en \u00e9tant \u00e9puis\u00e9, Zaharus fait appel \u00e0 ses pouvoirs d&rsquo;Augure.<\/p>\n<blockquote><p>Est ce que le Fortin abrite une pr\u00e9sence Hostile ?<\/p><\/blockquote>\n<p>A cette question, alors que les tatouages du Mystique br\u00fblaient d&rsquo;une \u00e9trange lueur, une voix s\u00e9pulcrale r\u00e9pondit : <em><strong>Non<\/strong><\/em>.<br \/>\nA demi rassur\u00e9, et face \u00e0 l&rsquo;insistance de Zaharus, le groupe parti en marche forc\u00e9e. Ascadia avait rep\u00e9r\u00e9 une vieille route partant du village et allant vers l&rsquo;est et les patrouilleurs la suivirent. Tout d&rsquo;abord en longeant le littoral puis en s&rsquo;enfon\u00e7ant dans les terres&#8230; <em>[Carte R\u00e0S pendant la marche forc\u00e9e]<\/em><\/p>\n<p>Les talents de guide d&rsquo;Ascadia leur permirent d&rsquo;avancer plus loin sans trop perdre de temps&#8230; Tout du moins jusqu&rsquo;\u00e0\u00a0ce qu&rsquo;Ascadia vit qu&rsquo;il y avait un probl\u00e8me&#8230; <em>[Carte D\u00e9couverte; 9 : Obstacle]<\/em><br \/>\nLa route traversait jadis la rivi\u00e8re par un grand pont. Mais ce dernier \u00e9tait d\u00e9truit, vitrifi\u00e9. Une grande bataille ou de grands sortil\u00e8ges avait \u00e9t\u00e9 en \u0153uvre ici dans les temps jadis. En attendant, cela posait probl\u00e8me aux Patrouilleurs.<br \/>\nLa rivi\u00e8re \u00e9tait quand m\u00eame assez large si peu de temps avant son embouchure. Au milieu du courant d\u00e9passaient encore les vestiges des deux piles qui soutenait le pont.<br \/>\nZaharus n&rsquo;\u00e9tait pas tr\u00e8s chaud pour traverser \u00e0 la nage, d&rsquo;autant plus qu&rsquo;il n&rsquo;\u00e9tait pas certain que son cheval pourrait y arriver. Apr\u00e8s d&rsquo;\u00e2pres discutions, il partit vers le sud, remontant le courant en utilisant ce qui fut certainement un chemin de halage, dans l&rsquo;espoir de trouver un gu\u00e9 pas trop loin.<br \/>\nPendant ce temps, Ascadia et Sven chass\u00e8rent de petits animaux pour \u00e9conomiser leurs rations. <em>[Pas une vrai Chasse, donc pas de Carte Patrouille]<\/em><br \/>\nN&rsquo;ayant rien trouv\u00e9 dans le temps qu&rsquo;il s&rsquo;\u00e9tait imparti, Zaharus revint vers ses compagnons et il fut d\u00e9cid\u00e9 de traverser \u00e0 la nage.<br \/>\nSven partit le premier, pour assurer la travers\u00e9e avec un cordage. Il rejoignit rapidement la deuxi\u00e8me pile, puis la rive oppos\u00e9e. Ce faisant il rep\u00e9ra des hauts fonds qui aideraient le cheval \u00e0 traverser. <em>[R\u00e9ussite critique \u00e0 son jet de natation]<\/em><br \/>\nHumide mais ragaillardis par leur r\u00e9ussite face \u00e0 cet obstacle, ils pouss\u00e8rent jusqu&rsquo;au Fortin, y arrivant entre Chien et Loup&#8230;<br \/>\n&#8230; Pour le d\u00e9couvrir habit\u00e9 ! Mais pas par une pr\u00e9sence hostile, l&rsquo;Augure de Zaharus avait \u00e9t\u00e9 clair.<\/p>\n<p>C&rsquo;est ainsi qu&rsquo;ils rencontr\u00e8rent le chef Capadok et son clan de Goblour qui occupent le fortin depuis plusieurs g\u00e9n\u00e9rations.<br \/>\nSe pr\u00e9sentant et utilisant leur bagou et leur statut de Patrouilleurs <em>[Carte d&rsquo;Exaltation \u00ab\u00a0Il faut savoir faire avec ce que la vie nous donne\u00a0\u00bb doubl\u00e9e de \u00ab\u00a0L&rsquo;Empire n&rsquo;a pas conquis ce foutu monde en regardant pousser les p\u00e2querettes\u00a0\u00bb]<\/em>, ils r\u00e9ussirent \u00e0 n\u00e9gocier l&rsquo;usage d&rsquo;une partie du Fortin pour la Patrouille et se li\u00e8rent avec le Clan.<\/p>\n<p>La suite est une autre histoire&#8230;<\/p>\n<h3>Bilan des \u00e9volutions :<\/h3>\n<h4>Ascadia Crux<\/h4>\n<p>+1DV; +1 Voyageur; +1 Noble; +1pv<\/p>\n<p>Suivant Sp\u00e9cialiste : Yarko, jeune gobelours, fascin\u00e9 par la patrouille, v\u00e9ritable encyclop\u00e9die de rumeurs et de l\u00e9gendes locales malgr\u00e9 son jeune \u00e2ge: Barde +4<\/p>\n<h4>Sven Yrallin<\/h4>\n<p>+1DV; +1 Soldat; +1 Noble; +1 Archer; +1pv<br \/>\nArc long personnalis\u00e9 +1 [i][Exaltation 5][\/i]<\/p>\n<h4>Zakir Zaharus<\/h4>\n<p>+1DV; +1 Soldat; +1 Guerrier; +6pv<br \/>\nLaurique Personalis\u00e9 CA +7 [Exaltation 6]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis peu j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 ma\u00eetriser Oltr\u00e9\u00e9 ! en JdR par tchat vocal via JDRVirtuel en utilisant TeamSpeak pour la voix et Roll20 pour la table. 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